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极品飞车:保时捷世界
转载自电脑商情报游戏天地
下一部是什么? 在去年《极品飞车:孤注一掷》刚刚发售时,可能急性子的赛车游戏迷就已经开始考虑这个问题了。《极品飞车》已经走过了四代(或许是三代半,因为《孤注一掷》更象一部资料片而不是续集),其成就自然有目共睹,但泠静下来一想,如果继续按照固有模式发展下去而不求新求变的话,即使这样一部经典系列-----PC赛车游戏的老大,也难免走入死胡同中去,就像同属EA的《FIFA2000》光怪陆离的画面下那掩饰不住的英雄迟暮感觉一样。 《极品飞车3》在资料画面音效操作等诸方面已经达到赛车游戏史上的一个巅峰,近期内要想全面超越谈何容易,就算是EA自己也没有这个底气,顶多在部分细节上再加强一些而已,《孤注一掷》市场反应的冷淡已经敲响了警钟-----《极品飞车》是该寻找出路的时候了。 在新千年到来的时候,一些变化正在悄悄发生,EA最近宣布,今后《极品飞车》系列将不再按“代”来分,而是直接书写副标题,以《极品飞车:XXX》的面目出现。乍听起来这条消息平谈得有些可笑,好像EA无事可作多此一举,我们更没有什么关心的必要。但如果换一种角度看,笔者以为,这是不是说明《极品飞车》正在酝酿着一次历史性大变划呢?说得更明白些,也就是把今后的开发重点放在“广度”上,从一个单独的系列拓展开去,模今《星球大战》或《星舰迷航》等经典的作法,着手在一个主题下同时开发各种类型的游戏,如果有机会,还将结合其他形式,以至于把此主题提高到一种文化的程度。 果不其然,不久以后,EA便宣布《极品飞车》大家庭将一下子增加两位风格迥异的新成员《汽车城》(Motor City)和《拉力赛》(V-Rally),而刚刚在几关前,据可靠消息EA加拿大分公司已经开始制作一部分新理念《极品飞车》游戏《保时捷世界》(Need For Speed:Porsche Unleashed),更证实了上面的观点。 对许多车迷来说,保时捷(Porsche)意味着一种象,一个梦想,花花绿绿的汽摩画报上,它是上镜率最高的车型之一,那独有的盾形标志也成为了名车中的图腾。你是保时捷的狂热爱好者吗?那好,在《保时捷世界》中,这款高贵的品牌真是作到“让你一次爱个够”。 一部赛车游戏只有一家厂商的车型可选,这种情况恐怕有史以来还未曾出现过,EA的产品部经理Peter Royea是这样解释他们的决定的:“我们希望《保时捷世界》能够为你带来一次全新且感受不同的《极品飞车》体验,制作一部反映汽车工业真实历史沿革及一个著名公司五十年辉煌成就的游戏的确令人神往。”事实上,这样使游戏由以前的横向风格变为了纵向风格,把焦点集中在一个公司的一种车型,代替千篇一律的群车竞技场面,使玩家得以真正完完整整的了解这个公司,这款梦幻名车和它辉煌的发展史。想法提出来了,策划成形了,公司头儿也点头了,然后欢呼吧,因为我们拥有保时捷了!
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