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《七国演义II群魔乱舞》战术指导
上海育碧提供

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  人类篇    魔族篇
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  军事

  同大多数RTS游戏一样,军事与战争仍然是7K2中重要的一部分,尤其是在多人游戏中。但是7K2和其它的即时战略游戏所不同的地方在于:它的军事部分或多或少和其它几个部分(外交、经济和间谍)同样重要,而对于大多数RTS来说,这后几部分只是摆设而已。

  战斗技巧

  军事方面在7K2中的比重相对较小,但这不意味着7K2中的战斗不好玩。相反,想要取得巨大的军事胜利,你需要知道很多东西,包括战略技巧方面和各个民族的优劣势等等。关于后者我们会在第四章详细阐述,先讲战斗中应当重视的问题。

  一般战斗战术

  一般来说,尽量杀掉任何可见的敌方的指挥官。一些人喜欢用“假指挥官”的战术,把很多士兵都提升为指挥官来迷惑对手。当然你也可以这样做,不过得注意其不利之处。这些“假指挥官”不会再像以前那么善战,因为没有具有高领导力的人物来率领他们。

  比较想不到的是,不管战斗等级的高低,同一民族的士兵造成的伤害几乎是相同的。也就是说战斗技巧为10和为100基本上没有区别——战斗技巧作用在于提高他们的体力和特殊攻击能力,而不是战斗中造成的伤害(超过100后,战斗力会有15%到20%的提升)。所以应该总是先攻击体力较低的士兵。唯一的例外是希腊人,级别越高,士兵攻击的频率也相应增加。

  另一个原则是要选择恰当的战斗地点。举例来说,如果你很强大,就应该找一个开阔之地进行战斗以便可以让更多的人员卷入战事;否则的话,就应该尽量避免在这种地方遭遇。当你主要使用远程武器来攻击时,障碍物是很有帮助的。

  A 近战的士兵/战争机器

  如果你的对手是像波斯这样近战能力极差的民族,就应该尽可能近的展开战斗。在近距离你能够很容易的解决他们。不要让你的指挥官卷入战斗,这样对手一般不会将多数兵力集中一点进攻,然后就可以以很小的代价赢得优势。

  B 远程攻击的士兵/战争机器

  当你用远程攻击的人员发起攻击时,不管是弓箭手还是投石车,将你的目标集中在一个单一人员上。不要让他们过分接近,避免发生肉搏战。也可以在远程人员的前方放一军强大的近距离战士(比如希腊人)作“肉墙”,后方的波斯弓箭手就可以毫无忌惮的放箭了。另外也可以让远程人员假装逃跑,那些胆敢追来的敌军就知道变成刺猬是什么味道了。

  通过敌我力量对比而得出的战术

  7K2的重中之重就在于一定要保持数量上的相对多数,在处于数量劣势的时候不要硬拼,处于优势的时候要尽量把敌人的有生力量歼灭。

  彼此力量相若的时候,就要尝试着把所有的人员集合起来成为一个整体而非单兵作战。绝对不要让敌人在战场上的任何地点得到数量上的优势。相反的,你自己要尽力得到这种优势。

  兵力超过对手的时候,尝试着把敌人包围起来以防止他们逃逸。一旦被包围,对方除非用弓箭手,否则很难集中兵力集中一点攻击。

  当兵力不及对手的时候,游击战是很值得推荐的战术。将你的兵力集中起来向敌人脱离大部队的人员发动猛烈的进攻。如果敌人派兵来增援,就撤退或向另一个薄弱环节攻击。激怒对手,引诱他派兵追你总是一个很好的战斗。这样可以用一小队的骚扰兵力将对方的大部队调离,这样你的主力部队就可以长驱直入了。这就叫做“调虎离山”。这里有两点非常重要:一是间谍,因为你需要知道敌人哪一个部分的实力较弱、主力部队又在哪里;二是机动力较高的部队(比如波斯的特殊人员骑士),想用印度或者凯尔特人发动“快”攻简直就是自取灭亡。

  间谍

  间谍术

  我保证你如果你不懂得怎样用间谍的话,你就错过了整部游戏里最精彩的部分了!让我们先来看看间谍能做些什么:

  1. 拥有间谍之后,优先要做的就是潜入敌人的堡垒里贿赂他的指挥官。这样,你有时就可以以3000-4000金的代价(甚至更少!)的些许代价得到一支训练有素的军队!

  2. 战争浓雾开启的话,用间谍你可以很清楚的看到对方的军事部署和意图。间谍还可以在敌人的城镇里散步谣言降低当地的忠诚度(这就意味着对方的税收会减少)。

  3. 如果对方撤离某一个堡垒或者营寨时,忘记了将其毁掉,你的间谍就可以大摇大摆的进去运用间谍术得到你需要的各种信息甚至科技。

  要想成功率高,首先要将几个技能在80以上的间谍散布在敌人城镇和建筑的附近。记住,即使待在敌人的村镇里什么也不做,间谍的技能也会随着时间的推移而不断提高。这样,真正要潜入的时候就不至于引起对方不必要的关注。(千万不要在你的基地里就把间谍变色,然后再一路派到敌人基地里去!)以下是几个原则:

  * 使用与目标物国籍相同的间谍进行渗透。如果国籍不同的话,人类玩家很容易就能把你的间谍找出来。

  * 如果你的目的是刺杀当地的指挥官,就无须考虑间谍的国籍。

  * 根据你的间谍的技能和地方指挥官的忠诚度,常常有可能以3000金以下的代价将之贿赂过来。另一个要考虑的因素是两个国家的声望。

  * 因为有反间谍的因素存在,即使是最优秀的间谍也有失手的时候。

  * 间谍可以用来在中立城镇降低当地的抵抗度,当这样的速度往往太慢,如果用两个间谍的话,情况会好很多。

  * 因为一个间谍的忠诚度始终很高,他们是最好的战士和探子。不过不菲的维护费用会让间谍的魅力有所降低。但是一个间谍指挥官绝对是值得的。这是因为一个间谍指挥官永远无法被敌人贿赂!所以你可以永远信任一个间谍指挥官。


[见下页]

  


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