《梦幻聊斋》系统特色测试报告

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2010年07月21日 10:37:23     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:回合制
测试状态:需激活码
测试时间:2010年07月21日
运营厂商:麒麟游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 各系统完善性较好
  • 优点| 部分辅助功能方便玩家
  • 优点| 新手帮助很多
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    缺点及不足
  • 缺点| 安装客户端的音乐怪异
  • 缺点| 寻路系统遇敌后不能继续
  • 评测员:

      各位玩家好,相信大家对《梦幻聊斋》这款游戏已经不陌生了,今天本人给大家带来的是该作系统的评价,有很多有意思的地方,当然这些还是要看玩家的接受能力了,要是比较懒的玩家的话可能接受不了。废话不多说了,一起来看下吧。

     

      《梦幻聊斋》综合评价:

      游戏音画:游戏画面精细而又萌动,音乐也表现的很不错。

      任务系统: 任务系统表现平平,代入感不错。

      游戏操作:回合制游戏不用太高的操作,自动寻路在战斗结束后不会继续。

      游戏系统:游戏系统比较完善,贴心度设计的不错。

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    任务系统
        从角色创建好登入游戏开始,玩家就会接到第一个新手任务,这些任务主要目的就是为了让玩家们对游戏的操作进行上手,当然,这些新手任务是十分简单的。当玩家到达10级的时候会接到进入主城的任务,这里玩家会面临门派的选择问题,游戏中设置了演示系统,玩家通过观看npc的战斗表演来决定选择哪个门派,当玩家加入门派后经历一些对技能的练习任务之后就会接到升到20级的任务。当玩家达到20级的时候会接到三个支线任务和一个主线任务,没完成一个主线任务就会得到剧情分用剧情分可以去换生活技能,通过生活技能npc用剧情分换取对自己有用的技能可以让自己在练级或者打造装备上得到很大的优势。在支线任务里可以获得一些多少不等的经验和不错的物品,这也可以提高玩家升级的速度跟玩游戏的乐趣,比如活动中的副本里通过打Boss来制造团队配合,打完之后会获得大量经验跟有助于玩家的高级物品。有一个收集任务本人觉得挺有意思,就是收集荞魔珠的任务,收集够20可就可以找专门的npc兑换经验,经验随人物的等级而定。

    《梦幻聊斋》系统特色测试报告

    任务系统

    pk,操作系统
        本作中的pk系统做的与同类游戏没什么大区别,只是在pk结束后系统会报出胜负,其他的都与战斗时一样没有什么特殊的地方。至于操作的流畅性非常的好,动作与特效都能够流畅的衔接起来。战斗时能做到鼠标与键盘衔接配合这一点十分的快捷。

     pk视频

    升级系统
        游戏中人物前十级升级时是不需要加属性点的,当人物十一级的时候会第一次出现加点,玩家在属性栏里选择合适的属性进行加点,每种属性都标明了影响那种能力值,玩家再加点时要考虑清楚。升级所需的经验按一定比例递增,前期升级快,到中期就会稍显缓慢。

    装备系统
        游戏中的装备有三种途径来获得:打怪,玩家制造,任务副本。,装备的属性可以根据玩家获得的一些物品来改变,当然想要改变物品的属性也需要一些运气,玩家通过学习的生活技能来制造一些能增加成功率的物品,再将材料和装备拿到npc处进行属性的加强,这样才能基本上做到所到之处所向匹敌。至于打造有的装备的材料并不难找,有的自己就能搞定,有的则需要从玩家的手中购买,总之不先去赔钱,哪能轻松赚钱!至于打孔镶嵌的费用,一般免费玩家在中期都能支付得起,不要以为弄高级装备只是rmb玩家的专利,免费玩家也一样能做到。

    技能系统
        本作中的技能系统是门派心法修炼类型的,跟《梦幻诛仙》,《天龙八部》等作品一样通过提升心法等级来使技能威力加强。值得一提的是门派心法的技能里有生产多种不同用处的道具的技能,这与《梦幻诛仙》有些不同。而这些道具也正是玩家们在游戏中及其需要的方便的道具。至于技能的等级的提升,玩家首先要保证有足够的人物经验,还要有足够的银卡,不然的话可就要花钱了。

    《梦幻聊斋》系统特色测试报告

    技能系统

    帮派系统
        帮派系统中帮派技能是个亮点,学习帮派技能的好处之一就是能赚钱,因为装备制造技能就在帮派技能里,所以想发财,就要有帮派。每个帮派都有个基地,这是现在网游帮派系统里都有的,通过升级基地来提升帮派的规模跟实力是必不可少的。帮会里的成员会用帮贡来换取技能等物品,这也已经是家常便饭了。至于帮战系统,大体上跟回合制的网游设置是一样的。

    商城系统
        商城是每个免费网游都会有的系统,该作中的商城物品基本上都是游戏里的辅助用品至于价格比较合理,一般小rmb玩家都能接受。

    《梦幻聊斋》系统特色测试报告

    商城系统

    地图系统
        地图系统做的十分详细,各种npc都能找到并且有寻径,玩家们在寻找一般npc是不用费什么事的,但是在野外寻径时点有一个缺点,就是就是遇敌两次后就停止寻径,还需要手动调整,这一点需要改进。

    收费方式
        本作收费方式依旧是道具收费,玩家通过各种方式充值皆可。

    适合年龄与性别
        本作适合全年龄人士,不分男女,只要适度游戏即可。

    总结
        各种系统的平衡性都还不错,特色的系统也不少,只看玩家是否喜欢。当然很多时候游戏吸引我们的地方有很多种,面对系统的作用还是合在一起才能看出来是否能让玩家接受,本作的各个系统综合起来给玩家的方便程度还是比较大的,这点倒是不用玩家们担心。再加上Q版的人物造型,宠物造型是女性玩家的钟爱,那本作的价值也提升了不少。


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