专题导语:乾坤一掷、野球拳、火球术、传送门...,如果你玩过角色扮演游戏,那么一定不会对这些传说中的名字感到陌生,没错,它们就是可以让你在游戏中呼风唤雨撒豆成兵的游戏技能。无论单机还是网游,这些神奇的技能都为角色扮演游戏带来了更多的乐趣,也让我们有更多得以施展自己才智的空间。本期专题的特色专题我们就对MMORPG游戏中的技能部分进行深入的分析,和大家一起看看这些游戏技能的发展历程及升级学习方式。

  RPG从19世纪诞生之后直到今日,已经有了100多年的发展历程,在这期间诞生了无数堪称绝世经典的巅峰级作品,使其成为至今为止粉丝最多、作品最多、知名度最高的游戏类型之一。作为自角色扮演游戏不可缺少的一部分,技能系统也随着角色扮演游戏的发展不断进行着自我的蜕变,下面我们就来看一下技能体系的发展历程。

  在电脑技术尚未普及的年代,玩家们只能通过棋牌来实现角色扮演的愿望,为了游戏有更好的代入感,棋牌游戏的开发者们为其定义了深厚的背景、规则以各色的种族和职业。当然这一时期的技能设定还停留在文字上,玩家需要阅读大量的规则和说明并配合纸牌道具来使用。

《龙与地下城》是一套拥有超过三十年历史并为角色扮演游戏立下标竿的名作。在这个依靠想象力的游戏中,你将化身为自己创造的英雄,参与各冒险与任务。值得一提的是,在D&D世界中已经出现职业技能及天赋技能的设定,不过需要复杂的游戏规则支持。

  随着电子技术的不断进步,主机游戏和电脑游戏逐渐走进大众的视线,龙者斗恶龙(Dragon Quest)和创世纪(Ultima)便是这一时期诞生的经典作品,两者分别给各自的RPG游戏类型从系统和表现方式上都定下了基调,并在细节上做出了一些创新,在技能系统方面,这两部作品的创新为今后RPG的发展奠定了基础。↓

勇者斗恶龙是主机平台第一款图形界面的RPG游戏,游戏中随着人物等级提升,会有10种咒符技能可以使用,其中包含了攻击、限定、辅助等技能类型,这些精典设定对后期日式RPG的发展起了至关重要的影响,甚至有些被一直沿用至今。

  1996年暴雪开发出了一款新型RPG游戏,也就是动作RPG(ARPG)的第一部作品,暗黑破坏神。这部作品颠覆了RPG游戏的概念,开创了RPG的新纪元。除此以外,暴雪还在游戏中附带一个名为Battle.net的免费互联网游戏服务,也就是我们平时说的战网。这一设定为今后网游的发展开辟了一条新的道路。

在技能方面,暗黑打破了以往人物经验与技能绑定的框架,首次采取了技能书的形式,要学习魔法就一定要找到相应的书籍,另外在技能释放上,暗黑用快捷键取代了技能菜单,这样的设定不仅提高了游戏的节奏,而且也简化了游戏操作。

  1997年还有一件值得纪念的大事,网络创世纪(Ultima Online)上线运营,这是历史上第一个实用的图形网络多人在线网游,这部划时代的游戏正式将MMORPG推上历史的舞台。

说道UO就不得不提到它的技能系统,游戏中的技能大约可分成四大类45项,众多的技能使不同的职业有了自己的特点,另外UO第一次在游戏中提出生产技能的概念,玩家学习不同的技能可以从事不同职业,通过分工合作的方式才能生产出装备和道具。

  2001年一款日式回合制MMORPG《石器时代》在国内推出,次年,另一款日式MMO大作《魔力宝贝》也登陆大陆,它们的到来,掀起了国内回合制网游的高潮,同时也为国内回合制游戏的发展打开了一扇天窗。

石器时代借鉴并结合了日式单机回合游戏的长处,清晰简单的技能分类及友善的图形化界面都让玩家的上手难度大幅降低,另外石器时代是第一个拥有宠物系统及宠物技能的游戏,其中的很多经典设定也一直被后期很多回合制游戏所沿用。

魔力是网游史上第一个有如此庞大生产系统的游戏,游戏中提供了20种生产职业供你选择,其中包括7种武器制作,8种防具制作,3种采集,刻印和装饰。另外在战斗技能上魔力宝贝也有所创新,游戏拥有17种战斗职业,每种职业都有不同的技能发展方向。

  游戏技能的发展,到这里已经有了基本的雏形,但之后的两部两部游戏又使其得以升华,这两部游戏一个是《暗黑破坏神2》另一个就是众所周知的《魔兽世界》。

《暗黑2》是2000年发售的游戏续作,游戏中创新甚多,使其完全成为了一款新游戏。在技能方面,暗黑2第一次应用了“技能树”的概念。这个史无前例的创新,使暗黑再度成为游戏领域的领跑者,并影响了之后一代又一代的游戏。

经过魔兽争霸系列暗黑系列的积淀,暴雪推出了其第一MMORPG《魔兽世界》,尽管大型的多人在线角色扮演游戏已经出现多年,《魔兽世界》还是从根本上改变了这种游戏类型。从游戏技能的设定来看,《魔兽世界》可以说是集大成的典范,游戏的天赋技能、商业技能、职业技能及辅助技能多达上千种,不同职业不同种族的特点也在游戏中体现的淋漓尽致。《魔兽世界》成为了网游史上又一个里程碑,它创造的辉煌使其成为被借鉴的典范,无数“亲戚”如雨后春笋般冒了出来,一时间山寨游戏大行其道, 尽管如此《魔兽世界》依然保持其“只有被模仿从未被超越”的超然的地位。

 

如今,技能系统已经和MMORPG游戏紧密结合在一起,根据每款游戏的背景设定、职业、种族的不同,技能也被也被分为很多种类,每一类的技能都有其自身的提点。为了更加清晰的向大家展现,在下面的内容中,我们将技能进行大致的分类,并列举一些经典技能为大家说明其特点。

利刃风暴

技能来源:魔兽世界
技能介绍: 立即对附近的多个目标发动旋风斩。你不会有任何怜悯和恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。

三世诸佛

技能来源:剑侠情缘网络版叁
技能介绍:立即吞噬单一目标身上的三点禅那“立地成佛”效果,每吞噬1层立地成佛对目标造成阳性内功伤害。

贯穿射击

技能来源:神魔大陆
技能介绍:攻击范围内一条直线上的敌人,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,并且降低目标移动速度

料理

技能来源:魔力宝贝
技能介绍:不同的料理等级可以制作不同的料理,这些可以恢复角色法力值的大餐在冒险的旅途上绝对必不可少。

制药

技能来源:鹿鼎记
技能介绍:制药可将草药加工成药材,最终制成药品。药品不仅可以恢复人物的生命及法力,还可增强属性。

钓鱼

技能来源:魔兽世界
技能介绍:装备鱼竿之后可以寻找一片水域钓鱼。当水中的鱼漂溅起水花的时候,立刻右键点击鱼漂以捕捉上钩的鱼。

战斗技能:战斗技能是最常用的技能之一,也是网游中战斗系统的主体,为了将游戏中的各职业进行区分,战斗技能通常会有多种不同的形式,基本上被分为伤害技能和辅助技能两类,伤害技能主要用于攻击,一切可以给敌人造成损耗的技能都可以算在其中,而辅助技能的作用则是辅助进攻,如添加buff,回复生命,解除状态等都算辅助技能,此类技能可具体分为增益技能、损益技能,恢复技能,解除技能等四类。

生产技能:角色扮演的网络游戏中生产技能的出现形式通常有两种,作为主职业出现或是作为辅助职业出现,作为主职业出现的典型例子就是古老而传统的回合制游戏《魔力宝贝》,在该游戏中,伐木,采矿,料理,武器制作,防具制作等生产技能的雏形已经出现。现在的生产技能大多以副职业的形式出现,而且种类繁多,将之前简单的采矿,伐木,料理,制作等技能做了更加细致化的分类。

魔剑斩

技能来源:神鬼世界
技能介绍:凝聚所有魔力与武器上,斩杀前方最多5个敌人,造成85%魔法攻击和100%所有元素攻击总和的伤害。

碎裂之火

技能来源:水浒无双
技能介绍:技能目标为敌人,释放者瞬间移动至目标前方,造成50%攻击伤害并使目标眩晕一段时间。

星火燎原

技能来源:倩女幽魂
技能介绍:无数星火从天而降,存在一段时间后消失,处于该区域的所有目标将受到火伤害。

斗转星移

技能来源:征途2
技能介绍:当所扮演的角色与召唤兽融合之后残能获得的特异能力,在收到伤害时有几率反射受到的伤害。

盾牌猛击

技能来源:指环王OL
技能介绍:在成功格挡敌人的攻击后,你可以使用你的武器与盾牌进行袭击。该技能会将敌人的注意都集中到你身上

庇佑之愿

技能来源:佣兵天下
技能介绍:使你的治疗术效果提高10%,并有机会使你的治疗目标得到护佑,同时提高护甲值和抗性

主动技能:主动技能是玩家需要通过鼠标或快捷键点击才能施放的技能,如果按照操作形式划分我们可以将主动技能再次细化为两种,点击施放和开关施放,点击施放通常就是直接点击一下后通过人物的动作,施法时间来实现技能的使用,而开关施放则是通过打开技能和关闭技能这两种形式对技能进行使用,最为典型的例子就是《魔兽争霸3》中恶魔猎手的“献祭”技能。

被动技能:被动技能并不需要玩家点击释放,而是学会后自动使用,有些特殊技能还需要一些特定条件才能触发,例如《指环王OL》中的格挡技能,当敌人攻击你时才能施展。被动技的这种特性为真实的游戏战斗带来诸多变数,有时一个动技能的触发可以掌控胜败甚至扭转整个战局

其他技能类型:

1、表情技能,此类技能比较少见,通常在休闲和Q版游戏中会出现表情技能,早期出现表情技能的网游是《彩虹岛Online》,虽然不能完全算作技能,不过以技能书的形式出现可以算是一种技能的特殊形式。这些有趣的技能和表情虽然对战斗和生产带来的作用不大,但是却可以增加游戏趣味性。
2、动作技能,它是战斗技能的一种,不过同样是游戏中非常少见的,2006年风靡的游戏《奇迹世界》中就出现过动作技能,该游戏中的动作技能属于被动技能,这些动作对不同职业的战斗造成了不小的影响,龙骑士职业中的双剑旋舞、双剑速攻的动作,为该职业的战斗姿态和形象增色不少。
3、城邦技能,该技能是一个小分类,例如:《神鬼世界》中玩家建造的城邦,每个城邦中都有属于自己的技能,这些技能可以为每一名公会成员创造福利。

对网络游戏的技能分类进行过简单的介绍之后,接下来我们对网游的技能获取与升级方式进行进一步的介绍,技能的获取方式大致分为如下几种,NPC指导,书籍学习,技能树直接加点和激活技能,而升级方式,则大致与获取方式类似,只不过增加通过使用技能对技能进行修炼。

通过NPC获得和提升技能

早在网络创世纪的时代就有了从NPC学习技能的方式,也是网游中最传统的技能获取方式之一,玩家在游戏中找到提供技能的NPC,在满足一定条件后即可升级,当然条件可能多种多样,也许是金钱,也许是等级,也许是些道具,总之万变不离其中,学技能找他就对了。

《石器时代》的宠物系统给玩家留下了非常深刻的印象,在它的宠物系统中,宠物技能就是通过各村宠物店的NPC进行学习的,探索技能与宠物的配合是此游戏独有的乐趣之一。

导师指导技能的明显例子,在技能方面《极光世界》引用了技能导师作为获取途径,不过该游戏的职业设定与其他同类使用技能树的游戏较为相近。

通过书籍卷轴学习

利用技能书提升和学习技能的方式出现的也非常早,像《征途》,《万王之王3》,《兽血沸腾》等游戏都有这样的设定,通常玩家所用的技能书都是通过完成任务或从NPC处购买得到,当然还有一些是通过游戏内置的商城系统获得,如果你是个消费型玩家,这种方法当然是做好的选择。

《武林外传》是一款根据同名电视剧改编的网游,其轻松搞笑的风格深受广大玩家的喜爱,其葵花点穴手和排山倒海这等绝世武功,都是需要完成相应任务并取技能书后方可学习。

《三国群英传OL》的技能书有可能被玩家炒到天价,在游戏中一个好的技能可以使得自己的角色变得十分强大,甚至掌控国战,所以市场上最热销的商品就是它了。

技能树或天赋树

玩家不需要在地图中寻找各种NPC也不用在打怪中期待技能书的掉落,你需要做的就是打开技能树,通过加点的方式对技能进行学习。这种形式看似直观简单,但真正研究起来还是很有深度的,技能点数有限,如何分配将会影响到角色后期的发展,如果加错了后期就只能花钱洗点了。

技能树和天赋树可以说是《魔兽世界》的特色系统之一,最重要的是这些技能和天赋在《魔兽世界》中都各有功用,而其他山寨的游戏则只是东施效颦。

天下3是近期新推出的一款网游,该游戏的技能树系统是通过同门派的不同术法进行修习的,同一门派可以拥有很多不同的发展路线,而且具有国产武侠风格。

通过熟练度提升和学习技能

如果你玩过《金庸群侠传》想必对这种方式不会陌生,大名鼎鼎的“野球拳”可以算是该类技能的代表,玩家通过使用技能来积攒技能经验,到达一定程度后就可以升级或者获得新的技能,在网游中,这种形式的升级需要耗费玩家大量的时间和金钱,在决定烧技能前还是先做好准备吧。

《魔力宝贝》就采用此种技能升级方式,玩家如需提升技能等级就要反复使用这项技能,要将技能练到10级你首先要具备的条件就是超人般的耐力,其次还要有充足的盘缠。

《指环王OL》是一款典型的欧美风格网游深受国外玩家喜爱,不过国内玩家好像对它并不买账。游戏中的技能混合着成就系统,使用技能达到一定次数后会获得相应成就与技能

激活技能

获取这种技能的方式和代价是很大的,在《地下城与勇士》中激活觉醒技的条件非常之多,早期网络游戏《三国群英传Online》的武魂技是需要击杀Boss后才能获取的Boss技能,《霸王》中的会长技能经常以灰色不可用的形式出现,需要团体共同努力才可以点亮使用。激活技能的代价大,非常消耗玩家们的精力。

城主技能是《霸王》这款老游戏中的一个特色技能,其实每个玩家身上都有这个技能图标,不过只有成为变成一城之主之后才可以点亮这些霸气技能。

再次提到这款游戏是因为该游戏具有一种激活觉醒技能的功能,觉醒技能的破坏力和爆发力是非常惊人的,可以秒杀那些曾经在你面前不可一世的Boss。

  技能系统是角色扮演类网游重要的组成部分之一,它帮我们构筑了一个多姿多彩的游戏世界,让不同种族、不同职业、不同身份的游戏角色有了在游戏中一展所长的空间。到此我们本期的专题已经到了尾声,经过上述的介绍不知玩家们是否对技能的一系列内容有了一定的了解,如果还有些懵懂就利用周末到我们推荐的游戏中去亲自体会一下吧。


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