【编者按】奇迹世界即将开始公测,偏偏中国教育署此时掀起了全面网络游戏防沉迷热潮;根据条列规定,所有网游运营商必须在两个月内研究开发出符合标准的防沉迷系统,以备接受相关机构的严格检查。
奇迹世界4月18号正式全面公测,“防沉迷”系统4月15日正式全面实施。当网游巨作遭遇“防沉迷”,是摩擦还是磨合?让我们拭目以待!
4月9日上午,新闻出版总署与教育部、公安部等八部委联合下发通知,将于4月15日起在全国网络游戏中推行防沉迷系统,7月16日全面实施。新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,该系统将针对所有在中国运营的网络游戏,不仅包括大型网游,还包括腾讯和联众运营的休闲网游。
未成年人累计三小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过三小时以后的两小时为“疲劳”游戏时间,在此时间段,游戏收益减半,如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,不健康时间收益为零,强迫未成年人下线休息。
关于实施网络游戏防沉迷系统的通知【全文】
1、游戏防沉迷系统开发标准【全文】
2、网络游戏防沉迷系统实名认证方案【全文】