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4.别具一格的组队战斗系统
游戏定为于即时战斗,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。战斗系统力图摆脱已有ARPG中的单枪匹马独立闯关,通过结合组队战斗与即时战略的优点,使每一场战斗都成为一次挑战,更加富有战略战术的乐趣,英雄之间的相互战术配合将成为能够轻松获胜的关键。利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能法术,通过丰富的战术组合使战斗多样化,还可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人……

5.充分挖掘中国古文化中五行概念
在古代的中国,哲学家们认为世界是由这金、木、水、火、土五种基本元素组成的。五种属性之间有着其独特的相生相克关系。游戏充分将此概念灌输在武器道具系统与战斗系统中,这将会极大丰富攻击的方式和效果,体现更强的策略性与战术性。例如针对不同的敌人选取最合适的兵器防具,运用杀伤最大的法术。
6.五种类型的传奇英雄、种类众多的强悍敌人
游戏一共设计了五种绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有各自不同的技能法术,擅长使用不同的独特武器,他们之间默契配合、协同作战将会在战斗中发挥极大的威力。此外,游戏拟加入队员概念,您可以同时招募多个队员,与您一起完成任务。这将会使战斗升级为一场集团作战。游戏中敌人的种类也相当丰富多样,山野盗贼、各路义军、秦朝兵将、凶猛野兽、上古神怪等等,将带给您不同的挑战乐趣。
7.多任务、多分支、多结局
为了使玩家更能体会秦末乱世社会动荡、人民的喜怒哀乐,游戏设计了丰富多样的支线任务,并且精心琢磨,使主线与支线交相呼应,相辅相成,玩家可以依照自己的个性选择与npc的对话,不同的对话将导致不同的后果,不同的完成任务的手段将导致不同的互动结果,是成为善良的天使还是邪恶的凶魔全在玩家一念之间。不同的路线将影响不同的结局,各种出人意料的结局就等待玩家慢慢发掘。
6.概念独特的武器道具系统和打造镶嵌系统
通过猎杀野兽,您可以得到各种兽皮、兽骨。通过采矿伐木,您可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,您能得到更多稀有物品。所有物品您都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。您甚至有机会为自己打造的武器命名,使它成为您的专有法宝。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。组合道具将会使完成任务的手段更加丰富,不过各种组合打造的配方分布在全国各地,能否学会就要看您的机缘巧合了。
7.更大的自由度、更强的随机性、将使游戏更具乐趣
游戏在设计上尽量使玩家能够随心所欲,减少限制。玩家可以自己标注地图以方便寻找物品,通过暂停控制游戏节奏可以让不同程度的玩家适应不同强度的战斗需要,升级自主导向让玩家自己创造自己的英雄战队……随机道具系统能够使武器道具变化多样,难以雷同。
8.战网推动的网络游戏
通过战网,《秦殇》可以满足朋友间网络合作战斗的愿望,并肩作战或是相互较量,等级最高的玩家还可以登上排行榜,您所打造的神兵利器可以在网上展出,进行评选。还有众多的网络游戏热点期待开发。
主要角色介绍:
扶苏:游侠
扶苏,秦始皇之长子,因其母郑妃是郑国人,喜欢吟唱当地流行的情歌《山有扶苏》,始皇便将两人之子取名"扶苏","扶苏"是古人对树木枝叶茂盛的形容,秦始皇以此命名,显见对此子寄托着无限的期望。
年少时的扶苏机智聪颖,生具一副悲天悯人的慈悲心肠,因此在政见上,经常与暴虐的秦始皇背道而驰。始皇偏执的认为这是扶苏性格软弱所致,于是下旨让扶苏协助大将军蒙恬修筑万里长城,抵御北方的匈奴,希望籍此培养出一个刚毅果敢的扶苏。
几年的塞外征战果然使扶苏成长得与众不同,他身先士卒、勇猛善战立下了赫赫战功,敏锐的洞察力与出色的指挥才能让众多的边防将领自叹弗如。他爱民如子、谦逊待人更深得广大百姓的爱戴与推崇。
就在扶苏热切期待回到朝堂一展宏图之时,始皇一旨诏书传至上郡,竟是责备他办事不利,赐其与将军蒙恬自尽。扶苏悲愤交加,便欲自刎,老将军蒙恬却发现诏书措辞隐有破绽,制止扶苏,意欲亲身晋见始皇。可钦差令旗高举,挥兵相加,蒙恬与亲信将领拼死救出扶苏,逃离上郡。
天地虽大,似再无扶苏存身之地,为了洗刷罪名、查明真相,扶苏毅然走入了山雨欲来风满楼的秦末乱世。
孔刚:力士
孔刚,自幼天生神力,好勇斗狠。从军后成为蒙恬和扶苏帐下的一名校尉,身经百战,屡立战功。
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