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2:比赛时又多了一个除了主裁,巡边员的比赛监督。
3:比赛时在场边巡逻的警察,还牵着大狼狗,已及一排排背对着球场,面向观众的治安警察。
4:增加了将近200多个即时的动画片断和进球庆贺场面!
球场暴动部分:球迷从看台上冲进球场,殴打黑哨裁判,教练员冲进场内追逐裁判员,球队间球员互相斗殴,防暴警察向球迷喷射高压水弄头,发射催泪瓦斯弹等。(注:笔者观看了打斗场面,绝对刺激,精彩程度不亚于著名的《铁拳3》)
比赛中部分:比赛中有球员受伤会有队医和救护小组跑进场内抬受伤球员出场,换人前有球员在场边热身,进场前检查球衣装备,主教练冲到场边大声叫嚷,或者向主裁判大声抗议(您将真实地听到声音),球员向裁判吐口水,球员假摔,球员互相谩骂、推搡,发角球时经常有矿泉水瓶子扔下,比赛中有球员带球到底线收不住脚,撞翻广告牌等。
进球部分:世界著名球星进球后的标志性庆贺动作,还有许多有趣的动作,比如哥伦比亚阿斯普里拉进球后腾空两周半的跟斗,尼日利亚的菲尼迪进球后的学狗撒尿,巴西联赛中有一球员进球后拔出赛前事先准备好藏在裤裆里的胡萝卜来啃等等动作。
5:不同的国家或联赛裁判的掌握分寸也不同,英超的裁判比较仁慈,对许多比较大的动作只是口头警告,因此英超踢的球都比较有点粗,而意大利联赛执法比较严格公正,嗯…..中国的假A嗯……嗯……(看了看俺的脸神一片苍白)比较比较那个那个…..大体上还不错的,只是……….(省略1000字)
6:增加了球员的属性值,有冲动型的,有理智型的,还有球员的狡诈程度,像意大利的硬炸鸡,十八跌的工夫了得,故经常骗得点球,黄牌。守门员每场比赛还有一个运气值,一个守门员一场比赛中运气也很重要,每一个球员的属性每一次的更新都不同,按实际这个球员的状态来定。
7:增加了主教练的形象及面容,著名的主教练都能清楚地体现出来,像一头白发的银狐里皮,老奸巨滑的特务希斯菲尔德,辫帅古力特,黑手党维亚利,老流氓爵士Sir.弗格森,怒气冲冲的老彼得,怎么看都像个白痴的科萨,绅士的米罗西等等等等……他们在场边的一举一动都能看到,十分有趣。
5:电脑的AI经过重新的设计,让我们向FIFA2000中的小儿麻痹症守门员说SAYONALA吧!
记:(终于忍不住内心的激动,冲上去拥抱并亲吻了武田先生)听了您刚才的描述,我真的有句心里话要说,我憋不住了,我想说的是:“真他妈的爽到老子心眼里去了!!!哈、哈、哈!”
武:呵呵~~~其实能让玩家高兴,喜欢这个游戏就是我们最开心的事了,这就说明了我们的成功。当然,市场的利润也会不错的,这下我可以升职了,哈、哈、哈!
后记:在本人和武田信雄先生将近一个半小时的谈话当中,我已经初窥了《GOAL GOAL GOAL》的一些精华之处,还得知了该游戏面世后将在全世界发行,竟还有简体中文版,真是处处让我激动不已,汹涌澎湃。
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