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爆炸消息:两巨头将历史性地走到一起!
游民部落网友audia9


  令全球足球游戏迷们最振奋的新闻:为了各自的利益,为了垄断足球游戏这块庞大的市场空间等等,业内两大巨头EA和KONAMI破天荒地将会走到一起,于2001年下半年历史性地一起合作开发一部里程碑式的足球游戏巨作《GOAL!GOAL!GOAL!》。预计游戏制作需要一年半左右时间,也就是说到2003年上半年这部游戏将会面市。目前两公司的首脑正进行着秘密的会议商谈此合作之事。那么这部令人们无比期望的大作究竟是什么一个样子或者说轮廓呢?趁着亚洲杯正在热火朝天的进行中,俺悄悄来到位于上海张杨路上的KONAMI分公司,就此事采访了KONAMI上海分公司市场部的武田信雄 先生。以下简称记,武。

  记:请问武田信雄先生,人们非常关心KONAMI将要和EA合作一事是否真有此事,贵公司对此事的初衷是什么?您对此事有什么看法吗?

  武:(面带着微笑)我和你现在的心情一样非常激动,对全世界的足球游戏迷们来说,这将是他们听到的最最令人兴奋的一个消息。此事绝对不是空穴来风。其实早在两年前,EA就已经和KONAMI有了这么一个想法,想把最好的足球游戏制作给全世界喜欢足球的人们,此事还有一个小秘密,当时还得到了布拉特的支持,所以后来日本和美国都投了布拉特的选票,所以在《GGG》的游戏片头上有布拉特的一段片断!现在游戏业的竞争已经是空前的激烈了,所以我们要在保持着我们KONAMI的一贯优良传统方面上再进一步的开发,这已经是非常困难的事了,你们可以看到《实况4》和最近的《实况U23-2000》在许多地方并没有什么不同。这其实并不是我们没有努力,而是在如今这样一个技术上,硬件上都已经发展到一个相当成熟的环境中,要百尺竿头再进一步是很困难的。随着EIDOS,SEGA等等公司也一起加入了制作足球游戏的队伍中,要抓住这块庞大的市场,于是我们想到了合作!我想EA的情况和我们也一样吧!如果要说我个人对此事有什么看法的话我对我作为KONAMI的一员感到自豪,我们KONAMI公司一向都没有叫人们失望,以前没有,现在也没有,我想将来更不会有……

  记:那么您能不能向我们透露一点关于这个游戏的框架吗?是怎么样的一个概念呢?我想这才是最重要的,是和以前EA,KONAMI的游戏有什么不同之处呢?

  武:问得好!我就来简单的介绍一下这个游戏:

  1, 基本配置CPU:PIII667以上
  内存:128M(PC-133以上)
  3D VIDEO CARD(32M显存,为了要应付贴图的需要
  SB LIVE 为了更好地体现出现场的声音
  2G空间的硬盘 完全安装需要1.5G,Free 500M 大容量是因为有许多过场情节

  2, 游戏支持PC、PS、PS2、支持所有键盘手柄,特别要说的是还支持一种即将面世的踢球毯,和它的前身跳舞毯一样,它可以让人们踩在上面,做许多动作,比如跑步、传球 、铲球、射门、包括各种犯规的手段…….游戏最大支持22人同时参加,也就是说可以真正得实现22人参加的虚拟足球赛。这下喜欢街机的玩友可以大过足球瘾了,不过要注意安全噢!相信届时又将掀起一股踢球毯热潮。

  3, 游戏的画面引擎由EA设计,球场,人物表现得非常逼真。动作由EA和我们一起完成,结合了EA和我们的优点,排除了一些玩友们认为不好的不真实的地方。电脑AI和队形战术等由我们KONAMI完成。资料方面EA承诺将世界上所有的俱乐部,国家队的资料,包括球员的肖像,版权通通收购。而且定期每月一次更新,包括球员转会,受伤,状态,面貌等等。这次还有你们中国玩家最关心的甲A甲B还有乙级联赛都有,连上海的有线02队都有(Oh My god!太夸张了吧)。我们力争将游戏做得最好,把每一个球员做得最真实,最有个性。

  4, 新加入的内容有1:比赛模式中增加了室内五人制足球


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