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如迂回包抄、游击战、丛林战,运动战甚至是闪电战。除了在帝国时代中原有的地形,罗马的崛起中还新增了四种地形:多山的高原、大型岛屿、内陆湖和半岛。在罗马的崛起中地形对最终的军事胜利有很大的影响力。在一次联网对战中,对方仗着有35个重骑兵,深入朕的皇土。结果在树林密布的丘陵地带与朕的15个高级长矛兵遭遇。由于树林密布,使他骑兵无法展开队形,发挥速度优势,最后被朕全歼在这一密林狭长地区。在游戏中,你将有机会体验到什么叫做“一夫当关,万夫莫开”的含义。在这里朕有八字真言相赠:“先敌发现,相机歼敌”。
新增音效(Sound Effects)
在罗马的崛起中,增加了好些刻录在CD音轨上的曲子。在游戏中,你将聆听到史诗般雄壮的音乐(还记得“哈雷路亚,哈雷路亚”吗?),这完全有助于你完成“雄霸天下”的事业。(朕就是这样打天下的。)
新增作弊(Cheat)
本不想在这里公布罗马的崛起的作弊大法(小心各路英雄饶不了你),但本着为这到丰盛的大餐加一道可口的甜食的想法,朕还是招了吧。在对话框中键入 king arthur,我想你的眼珠一定会掉了出来——地图上所有的小鸟都将变成令人毛骨耸然的飞龙,不过请放心,这龙不吃人;如果你试试pow big mamma这一口诀,你会发现在你的镇中心将会出现一个骑着三轮童车的小婴儿,好可爱哦,不过请注意那小孩手上居然有一把枪(你这不是废话吗,那个小男孩小时不爱玩具枪),各位,这可是一把真枪,一枪能废你手下整整50格血,打废一个大象兵也用不了几枪,厉害不厉害?“自古英雄出少年”;怎么,已经吓得发抖了,厉害的还在后头呢。不信,再试一试convert this! 咦?不就在镇中心出现一个牧师吗,有什么了不起。嘻嘻,不要小看这个牧师,这个牧师会放霹雳闪电,这可是真正意义上的远距离、灭绝性的打击。因为没有人能挡的下这一攻击距离达16,打击力度为200的雷霆万钧的一击。不过各位,请把这种“特异功能”用在正道之上,千万不要拿他来伤人,比方说,拿它来电野象、狮子之类的,让你的村民们有电烤肉吃,要不然朕的罪过就大了。最后还有一个秘诀,就是stormbilly。也不用我多说了,如果连机对战的玩家都用上这招,那帝国时代就不叫帝国时代,干脆叫帝国时代之“铁甲风暴”算了。
“青出于蓝而胜于蓝;冰,水为之而寒于水”,相信帝国时代之罗马的崛起一定能为各位“帝国迷”们再带来一次难忘的经历。哦,我差点忘了,在Internet Gaming Zone能为玩家提供最多为八人的网络对战,很刺激的喔。“咣咣”,啊呀,不好,怎么敌人的大象兵冲进来了,啊,还有投石车,咦,怎么还有这么多机甲部队?快快放箭,快快放电……
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