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飘浮
魔战师是为游戏中绝佳的角色之一,其中的一个理由便是因为他有飘浮术。匕首
雨中有许多高耸及上升的地形。当玩家角色从很高的地方落下时几乎是必死无疑
的。若您的角色没有飘浮的能力,到最近的城镇买一些可让您漂浮的药水或物品
。
设计
Tamriel的地下城,除了主线故事的地下城外,严格来说并不能叫做 "地下城"。就
像前面所说的,许多建筑物及大楼,被视为地下城,散布在Tamriel各处。无论这
些地下城的作者多聪明、多机智,他们的外貌及功能仍有限。但在原料缺乏之下
,仍有许多事要作。作者想要让建筑物能够屹立不摇。有些Tamriel的地方只是没
有资源去建造更为创新的建筑物。
这些看似无意义的话到底是什麽意思?这如何能帮您迅速而轻易地游览一般的地
下城呢?简单的说,就是只有一些固定数目的设计用来建造这些地下城。在您玩
匕首雨一阵子後,您将开始会有似曾相识的感觉,或是 "我以前曾来过这里吗?"
开始有些心得了吗?根据一些风声指出不同的一般地下城,其确实数目不会超过
60个。对於所有玩家角色所接的任务来说,这个特别的建议应该有所助益。
让我们来看看玩家角色所应注意的地下城设计特徵,万一重新进入相似的地下城
将会使冒险较为容易。寻找大及不寻常的特徵,像是在入口玄关处的巨大、向上
的楼梯。入口通常有高大、华丽的旗子或其他特徵,像是大喷泉。留意旗子的颜
色或特徵的反常之处。地下城入口在自动地图上以绿色 "入口" 方格代替,以利参
考寻找。在一些特定的地下城内,注意玩家角色达到目标的模式。玩家角色是否得在特定
的房间拉杠杆?或许玩家角色得跳到祭坛上以传送到地下城遥远的另一端?或者
,也许在跳入坑洞前得拉一条链子,以开启或关上某个密门或其他隐藏地点。倘
若地下城内并不须使用任何计谋只管勇往直前,玩家角色必须走哪个方向以完成
任务?再来,是否有同样数目及形式的怪兽在守护著地下城的终点呢?
秘密通道
没有一个地下城在缺乏密门的情况下是完整的;倘若不完整,匕首雨将什麽也不
是。有些密门可以轻易地发现,密门的颜色和墙有很明显的不同。其他的比较困
难,颜色虽然一样,但和墙面却不太吻合。有一些则是完全天衣无缝。不论您多
麽仔细看,绝对找不到它们,除非您看自动地图。通道会马上在自动地图上显现
出来。只要走到哪里并敲击它即可。
偷窃的乐趣及利益
偷窃是一个即时动作的行为。匕首雨程式会出现一个确认方框以避免玩家犯下错
误。基本的成功机会是由玩家角色的扒窃技能而定。没有此技能者将以他的等级
来代替。
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