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为什么要先换成M203等爆炸性武器打击,最后才用枪?因为子弹是一点杀伤,加上网速影响,从上向下的射击精度并不高,而且一两发子弹也不一定能消灭敌人,反而给对手以躲闪和还击的机会。M203等爆炸性武器就不同了,是面积杀伤,有一个杀伤范围,只要在其爆炸半径中的敌人都会被消灭。而且爆炸造成的烟雾会挡住敌人的视线,让他无法还击,爆炸声会震得对方耳鸣不止,心慌意乱,任你宰杀。
要求:一定要练到随时可以切换成需要的武器进行比较精确的打击,并且能马上再用不同的武器打击同一个目标。练习时间每天不少于五分钟。
2动作练习
方法:不断从跑动变成卧倒,再站起,移动,蹲下,跳跃...同时切换武器。练习时间每天不少于五分钟。
要求:能用不同姿势,不同武器攻击并闪避。
三、熟悉地图
1熟悉地图的重要性和练习方法
对于一个合格的DFer来说,必须要做到对地图相当熟悉。本节结合联盟发布的跑位图,说一下在单机情况下如何熟悉地图:
进入游戏,在主菜单中选择multiplayer game,进入后选择"host a multiplayer game" 。然后选择"team deathmatch",再选择一张你要熟悉的地图,进入。
找到跑位图上标出的好点,到位以后打开瞄准镜,看看能打到哪些地方,又有哪些地方能威胁到这个点。一定要亲身体会每一个跑位图上标出的好位置,开开瞄准镜看一看,打几枪,想想为什么它是个好位置。回想一下以前实战中你是否在这个点杀过人,或者被这个点的人杀过。然后再跑下一个点。
把这五张图的所有好点都跑过,看过,回忆过之后,你对DF1里的地形就有了一定了解。一般不会出现被人连续K掉还不知对方在哪里的情况。接下来,你就可以自己去寻找和发现跑位图上没有的好位置,并在下次实战中试验一下。
2在跑位中最重要的原则就是:
1,"如何能活着到达预定位置";
2,"到达预定位置后如何活着";
DF1问世已经几年,大家对这五张图里的好位置基本上都已掌握,敌人一定会全力阻止你跑到那儿,而且对跑到好位置的人会优先打击。所以最重要的就是如何能跑到好位置,这要求你对沿途的地形非常了解,并且能正确判断战场形势。跑到好位置之后,一定要争取多生存一段时间,这样可以最大限度地牵制敌人。千万不要杀得性起,站在那儿扫个不停,因为敌人反击的子弹绝不会放过你。只要能在那个位置活着,哪怕不开枪,只是趴着不动,敌人的行动就会大受阻碍,情绪也会变得急躁,形势就会对本方有利。有一句名言说得好:"威胁往往比直接的打击还有效。"
四:训练和实战的关系……..
有些新手喜欢整天泡在网上对战,觉得这就是练习,其实不然。训练和实战是提高水平的两个不可或缺的环节。没有训练,实战就成了简单的重复;没有实战,训练就成了无的放矢。对于新人来说,应该更重视训练,只有这样才能尽快地提高。练一个小时再上网打两个小时,其效果远远比在网上连打三个小时要好。
附注:本文中所说的主武器开火,一般都是指用键盘上的同等键位。这样火力比较密集,而且不会因为按动鼠标时出现的枪口微小移动影响精度。缺点就是在近战时移动中用键盘开枪有时会失灵,这时就需要按鼠标左键射击,毕竟近战中对精度要求不高。总体来说,用键盘开枪还是利大于弊。有人说这样会影响移动速度,我个人认为这是一个习惯问题,可以在练习中解决,毕竟十全十美的设置是没有的。也有人说可以用罗技鼠标驱动程序把ctrl键指向鼠标左键,我对这种设置持保留态度,因为它毕竟是通过软件改变了原有性能,似乎不太合适。
下篇:实战经验与技巧
以下是我在DF中摸索和积累的一些技巧和经验,希望能对朋友们有所帮助,同时也希望能得到补充和指正。
1.在上网对战前,ping一下服务器是必要的,至少可以知道提前量该如何掌握。但ping值是一个绝对值,它只能告诉你自己和服务器之间的速度如何,对于其它玩家的情况,你还需要尽快了解。
在地图转换的到下一局一开始的时候,你一进入游戏画面就会看到玩家的人数,过一会儿这个数字还会变化,通常会变大。这是很有用的信息。举例如下:刚开始你看到的是8人,一会儿就变成14人。这说明,在你进服务器之前就有7个人进入了(加上你是8个),这7个人的网速很可能比你快,至少不比你慢;过一会儿变成14人,就说明还有六个人网速比你慢。回想一下在上一关的感觉和最终排名,就能大体知道比你网速快的几个人是敌是友,水平如何;比你慢的那几个人情况又如何。结合地形等其它情况,基本可以确定自己在这关的主要打法:是对枪,是迂回,还是防守。
2在近距离突然遭遇敌人,在心理上,一定不能慌,甚至要有一种"碰上我,算你倒霉!"的想法。这种心理优势在网速接近,水平相当的情况下是起决定作用的。在动作上,马上平移,同时枪口指向敌人身体左边(是从你自己的视角看左边,对敌人来说是右边)三四个身位开始扫射,再结合情况运用其它动作和武器攻击。
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