第六章:战争篇
战争的发动与军议解说
<战争的发动>
一.攻击方顺序 : 军议->野战->攻城战
二.防卫方顺序 : 迎击->奇袭->笼城
三.在这里注意"奇袭"这项方针。如果成功的话、可以使攻击方的士气下降且混乱。如果失败的话、自己反而是士气下降且混乱。所以在使用时要特别注意。
<军议的内容>
一.这是三国志初次采用的系统。一但作战开始、就会进入军议画面。首先由作战的参谋(如果军师在就由军师担任参谋、如果军师不在、就由一般武将中挑选人担任)报告作战目前敌我的现况。这时候总大将就会询问军师是采用 :
1.正面突破 : 限制回合=15回合、最大士气变动=40。
2.左面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。
3.右面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。
4.全军包围 : 限制回合=25回合、最大士气变动=80。
这种全军攻击方向的选择、可以根据战场状况决定。参谋提出了攻击方向之后也会提出战场上的策略、总大将有时候也会询问一般武将是否可以提供意见、之后总大将会决定哪一个攻击路线和所有需要使用的策略。
二.策略与计略的不同 :
策略 : 是战争中全军所能使用的指令。能用多少策略是根据总大将与参谋的能力算出"作战点数"而决定。当然"作战点数"越高、能用的策略也越多。
计略 : 是战争中个别武将所拥有的能力所决定、当然也由他自己来施行。
第七篇:宝物篇
三国志七宝物全集
(注意 : 有此符号(*)的宝物的售价=(他的价值)*2)
宝物名称 种类 效果 价钱
玉玺: 玉玺 魅力上升到100 5000(*)
赤兔马: 名马 一定可以在战场上撤退,
特技「强行」付加 1500(*)
绝影: 名马 一定可以在战场上撤退,
特技「强行」付加 1000(*)
爪黄飞电: 名马 一定可以在战场上撤退,
特技「强行」付加 1000
的庐: 名马 一定可以在战场上撤退,
特技「强行」付加 1000
倚天剑: 武具 武力+10 2000(*)
青红剑: 武具 武力+10 2000(*)
方天画戟: 武具 武力+8 1800(*)
雌雄双股剑: 武具 武力+7 1500(*)
青龙偃月刀: 武具 武力+5 1000(*)
蛇矛: 武具 武力+5 1000(*)
大斧: 武具 武力+2 800(*)
古锭刀: 武具 武力+2 800(*)
双铁戟: 武具 武力+2 800(*)
铁鞭: 武具 武力+2 800(*)
铁脊蛇矛: 武具 武力+2 800(*)
三尖刀: 武具 武力+2 800(*)
短戟: 武具 武力+1 500(*)
手戟: 武具 武力+1 500(*)
七星刀: 武具 武力+3 2500
太平妖术书: 兵书 知力+10
特技「鬼谋」付加 3000(*)
孙子兵法: 兵书 知力+8
特技「水攻」付加 2500(*)
六韬: 兵书 知力+8
特技「神算」付加 2500
孟德新书: 兵书 知力+3
特技「反计」付加 1000(*)
易经: 经书 知力+5 1000
书经: 经书 知力+5 1000
庄子: 经书 知力+5 1000
礼记: 经书 知力+5 1000
老子: 经书 知力+5 1000
论语: 经书 知力+5 1000
史记: 史书 政治+10 3000
左氏春秋: 史书 政治+10 3000
汉书: 史书 政治+7 1500
战国策: 史书 政治+7 1500
青囊书: 医书 特技「医术」付加 2000(*)
太平清领道: 医书 特技「医术」付加 2000(*)
西蜀地形图: 地图 特技「侦察」付加 1000(*)
铜雀: 宝物 项 2000(*)
漆涂鼎: 宝物 项 1500
和氏璧: 宝物 项 1500
牛灯: 宝物 项 1500
金象嵌壶: 宝物 项 1500
玉龙纹壁: 宝物 项 1500
神兽之砚: 宝物 项 1500
长信宫灯: 宝物 项 1500
博山炉: 宝物 项 1500
龙之方壶: 宝物 项 1500
吕氏镜: 宝物 项 1500
[见下页]