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第三:兵种装备的追加效果
装备名 开发条件 效果说明
弓: 技术100、金300、特产「木材」的都市 使步兵可以用弓箭攻击。
连弩: 特技「发明」、技400、「皮革」、金1200、技术500 弩兵弓箭的攻击、可以2连射。
火炮: 特产「硝石」、「硫黄」 可以使霹雳车、用火炮攻击。
木兽: ? 步兵系(步兵&藤甲兵)使用、对象兵攻击力大。
蒙冲: 技术200、金1000、港湾都市 在地形「川」、「浅濑」时使用的行动力减少。
楼船: 港湾都市 地形「海」时使用的行动力减少。
第四章:法术篇:(全新的东西,7代特有,十分有趣)
第一:新增的法术系统"召唤兽"(圣兽)
解说 :
一."召唤兽"是三国志七代新增的法术系统、在三国志七代这种召唤兽系统被称做"圣兽"。"圣兽"的取得是在日常与其他武将出游打猎时遇到的虎、如果击败它、就可能可以取得不同能力的"召唤兽"、在战争中可以召唤它出来使用。
二.召唤兽有四种系统 :
黄龙--直接攻击系
麒麟--回复系
大鹏--辅助攻击系
凤凰--兼具攻击与回复系
召唤兽(圣兽)的名称
效果的解说
黄龙: 不会打到自己人的落雷。
凤凰: 负伤兵治愈+火计。
麒麟: 兵士数目增加。
大鹏: 使敌人部队状态异常。
第二:如何召唤"召唤兽"(圣兽)
一.要使用召唤兽(圣兽)、则必须要有「圣痕」能力。
二.「圣痕」取得的方式 :
入选名士10选(每年由司生死之神之南斗、北斗授与) :
1 可以获得能力「圣痕」。
2 可以延长寿命 。
3 可以得到赏金黄金3000两。
圣痕入手别种方法(一) :
1 武将全部能力值在100以上、南北斗之神就会授与你「圣痕」。
2 此外、可以得到特技「锻炼」。
圣痕入手别种方法(二) :
亲密度高时、访问木鹿大王、这时候他就会说 : 「我有珍奇的野兽、你想不想看看啊项」
1.我用500两黄金跟你买。
2.让我看看吧。
3.算了、我不想看。
=>你只要选择前两个答案都有可能得到「圣痕」。
(浪子自言自语:看来此次各位玩家最想得到的就是它了,我更要!!)
三.虎的种类
各位都知道出外打猎可以打老虎、但是老虎也有武力上的不同而分级喔。
武力100之虎 : 景虎、白虎。
武力90多之虎 : 王虎、龙虎、贵虎、凶虎。
武力约90之虎 : 赤虎、黑虎。
武力80多之虎 : 正虎、中虎。
武力约80之虎 : 老虎、子虎。
武力低於80之虎 : 虎猫。
第五章:策略篇
战争中各种"计略"的说明
解说
一."计略"是战争中个别武将所拥有的能力所决定、当然也由他自己来施行。
二.这里所说的"点数"是指使用此策略一次"所必须消费的计略点数".
计略 点数 计略内容的解说
搜索: 10 移动时可以找出陷阱予以撤除。当然搜索的武将若智力太低可能会没找出陷阱。需要有特技侦察。
火计: 10 在平地放火。
混乱: 10 使敌人混乱而行动不得、防御力也会跟著下降。
同讨: 20 使敌方2接临部队自相残杀部队。
足止: 10 使敌人部队不能移动、动弹不得。
挑拨: 10 挑拨敌人部队过来跟你一决死战。
消火: 5 消去自己部队附近空格的火。
伏兵: 20 放伏兵隐藏起来以攻击敌军。
寝返: 10 叫约定好造反的武将投靠自己。但是以援军身分来的武将则无法寝返。
埋伏: 10 让埋伏的部队使敌人混乱。
收拾: 10 让中了混乱、足止、挑拨计谋的部队恢复正常。需要有特技收拾。
强行: 10 让一时的机动力上升、但是士兵数也会因有些人跟不上而减少。需要特技强行。
修复: 10 让因被攻打而减少的城防御度回复。需要有特技修复。
治疗: 30 让负伤兵回复。需要特技医术。
占卜: 20 多种可能结果,例如「天候变更」「敌人撤退」「自军士气上升下降」「我方武将寿命减少」「敌人全军著火」「水上的敌部队损害」「我方武将能力上升」「落雷」「我方武
将体力回复」......。需要特技占卜。
召唤: 100 召唤"召唤兽(圣兽)"。有直接攻击系的黄龙、回复系的麒麟、辅助攻击系的大鹏、以及兼具攻击与回复系的凤凰四种召唤兽系统可以召唤。注意、必须有「圣痕」能力才可以
召唤圣兽。
三国志七 : 战争中各种"策略"的说明
解说 :
一."策略"是战争中军师所能使用的指令。能用多少策略是根据总大将与参谋的能力算出的"策略点数"而决定。当然"策略点数"越高、能用的策略也越多。此外、使用陷阱也会消耗策略点数。
二.这里所说的"点数"是指使用此策略一次"所必须消费的策略点数".
策略名称 所必须消费的策略点数 野战使用可否 攻城战使用可否 策略内容的详细解说
急袭: 10 ?○ 守城方全军偷袭攻城方。如果成功的话、可以使攻击方的士气下降且混乱。如果失败的话、自己反而是士气下降且混乱。
地突: 10 ?○ 挖地道攻入敌城内进行巷战。必须要有穴攻能力才能使用。此外、只有攻城方可以使用。
火积: 10 ?○ 用火烧使攻击方的兵粮下降。只有守备方可以使用。
火陷阱: 15 ○ ?草地、森林、山、桥可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被火烧而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被烧到。只有守备方可以使用。
穴陷阱: 15 ○ ?草地、平地、街道可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会掉入洞中而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。。只有守备方可以使用。
毒陷阱: 15 ○ ?湿地、浅濑可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会闻到毒气而中毒而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。。只有守备方可以使用。
水陷阱: 20 ○ ?河流、浅濑、桥梁可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被大水冲走一些士兵而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。。只有守备方可以使用。
石陷阱: 20 ○ ?山地可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被落石打死一些士兵而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。只有守备方可以使用。
天变: 20 ○ ○ 改变天气。需要有特技天文。
风变: 20 ○ ○ 改变风向。需要有特技天文。
连环: 20 ○ ?使复数以上的部队动弹不得。需要有特技水军。攻守两方都可以用。
略夺: 20 ?○ 掠夺城市周边的粮和资金使这个城市的内政值下降。只限於攻击侧使用。
阳动: 20 ?○ 当受到守城侧反击时、城池的防御度也会下降。只限於攻击侧使用。
急援: 30 ○ ○ 使援军在下回合就马上到来。不限於在战争开始的时候使用、任何时间都可以用。
虚报: 30 ○ ○ 放假情报使敌人的其中一支部队整个撤退。失败时这个部队也会有少数士兵撤退。需要有特技虚报。攻守两方都可以用。
鼓舞: 30 ○ ○ 使自己军的部队士气上升、或是混乱状态消失而恢复正常。实在是实用又不可以或缺的策略。需要有特技鼓舞。攻守两方都可以用。
[见下页]