说明: 游戏相关补丁升级V1.2。
使用说明:
1、将heroes412us.zip文件解压,把解出来的heroes4.exe(即US版的1.2主程序)放到游戏的安装目录下覆盖原有的heroes4.exe。如果觉得有必要的话,事先可以把原有程序备份。
2、将heroes4v10to12us.zip(大小15.4M,即US版的1.0到1.2的升级程序)文件解压运行,将游戏升级到1.2版。
文字说明:
在战斗中可以打开辅助栅格和移动阴影。
双击在车队中的英雄头像不会再使游戏异常退出。
“Learn Spells”选项不会再在兽人族城堡的菜单中出现。
守矿部队战斗获胜后,不会再导致游戏异常退出。
在废矿的战斗中存储和读取进度不会再导致游戏异常退出。
战斗中可以打开战场栅格和部队移动阴影。
修正音乐重复播放问题。(如果电脑使用的是AC97板载声卡或其他低档声卡,则问题不会得到完全解决,有时会导致战斗结束时死机。解决的方法是在DirectX诊断程序中关闭声卡的硬件加速,Windows开始菜单-->运行-->dxdiag-->声音-->硬件的声音加速级别)
修正内存泄漏导致游戏运行越变越慢的问题。
墓地里的宝物不再能够反复取得。
在访问活力泉水时,部队里已死亡的英雄不再受益。
用车队进行运输时不再能够穿过敌人的关卡。
野兵身上如果有宝物,在加入部队的时候会将宝物给英雄。
修正幸运雕像的人工智能评估值。
幻象和幻影魔法制造出的副本会合并在一起。
完成战役模式后将可以输入名字。
新的最高分不会再直接覆盖原有的最高分。
在战斗中按Esc键相当于Cancel指令。
地图界面里可以按Alt+M热键唤出主菜单。
在战斗中也可以按F4键切换全屏/窗口模式。
在读取进度时可以使用Esc、Enter和方向键等功能键。
在观看地图概况时可以使用Esc和Enter键。
提高了沼泽地形上的战斗性能
鹰身女妖在攻击城门时造型不会再变成法师。
英雄传记不会再被电脑取消。
修正吸血鬼大厦泉水的图像问题。
生物门将会显示正确的生物名称。
在战役模式里讲述剧情的时候,暂停和继续命令的问题已被修正。
在传送门另一端有别的部队导致部队不能通过传送门时,将会给出相应的信息提示。
在部队太靠近城堡导致战斗无法撤退时,将会给出正确的信息提示。
进行战役游戏时,只能在第一关选择“野兵是否可动”这个选项。
当购买生物时,数值超过100,000导致最后一位数字不显示的问题已经被修正。
修正传送门目标选择界面里的图标问题。
在显示高分界面里,点击左边卷动轴空白处可以上下翻页。
如果游戏在战斗中结束,则回到地图界面时不会再继续播放战斗中的音乐。
+10的士气现在可以正常显示(以前显示为+1)。
摧毁祭坛的信息已经被修正。
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