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《冠军足球经理》系列起始于1992年,这个系列至今已经销售了500万套以上。《冠军足球经理5》可以使玩家选择一个俱乐部并且为它的荣誉而奋斗。玩家需要处理俱乐部的一切事务,从交易到训练,从战术到处理与媒体的关系。游戏的2D引擎将上述的全部内容都展示出来,是目前最接近显示足球管理的游戏。了解《冠军足球经理》系列的玩家对这款游戏绝对不会陌生。 |
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《CM1》一个经典的开始 | 《CM1》雏形的诞生,一个经典的开始。
1992年,第一款CM系列游戏CM1问世。尽管在当时没有产生太大轰动,但这是足球经理游戏在游戏业中占有其应有地位的标志。CM1只需要几张软盘作为载体即可。300×200的分辨率就告诉我们这款游戏的发展方向不在其的图像,通过文字解说比赛的风格在此已经形成。游戏主要围绕着英格兰联赛,在后续版本CM-Italy中扩充了意大利联赛。 |
《CM2》走向成熟的标志 | 1997年,经过五年的准备期,CM2终于和玩家见面了。这也是国内玩家真正了解CM系列游戏的开始。CM2图像表现形式已经接近了现在的游戏,对球队阵容、队型设置等都做了细致的分类,球员属性的编写也达到了20多项。日后被得到充分肯定的文字解说功能在这一代游戏中形成了真正的模式。游戏数据库的增加同时也大大增强了可玩性,近十个国家联赛可供选择的模式说明了CM将是一套有其内涵、有发展的系列产品。 |
美女作为宣传的《CM3》 | 《CM3》辉煌的历程,也许现在还有许多玩家把这一代游戏留在自己的电脑中。的确,1998年推出的CM3在经理类游戏中具有里程碑的意义。通过这款游戏,CM系列正式确立了自己在经理类游戏的霸主地位,同时CM3也是后续产品最多的一代游戏。CM3已经不单单是一款游戏,通过多年的完善它已经和现实足球形成了对接。优秀教练通过游戏寻找到未来之星已不再是新闻。 |
姗姗来迟的《CM4》 | 《CM4》变革的明天。当把一款游戏做到一个高峰后要再向上必定要付出变革的代价。为了让游戏更具有生命力,SI的工作人员经过三年多的努力,不断的革新,一次次的跳票,2003年CM4终于上市。改革和变化必定会引起广泛的争议。的确,CM4有太多不同于前作的地方:2D画面的引入使得养成多年以文字了解比赛的玩家非常的别扭,更加细致的技战术设置让玩家不禁头痛稍许,而全新的训练模式对于任何人来说都是陌生。
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《完全足球经理(Total Club Manager 2005)》属EA作品,开发者就是《FIFA足球》系列的开发者,由于开发团队的实力很强大而且购买了许多版权,所以这款游戏关于球员、球会、联赛、国家队的资料都很详细,优秀的3D画面可以使玩家看清楚每一个瞬间。而EA已将即将于10月发行的最新的一代作品正式更名为《FIFA足球经理》 |
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该系列游戏曾创下全球销量百万套的骄人战绩,该作由英国Gremlin公司担纲主持开发。本作的逻辑系统超强,给玩家带来了相当真实的前所未有的充满荣誉感的体育模拟游戏体验。较之前作,本作的游戏界面和通知系统都有极大的改良;智能的信息过滤系统帮玩家快速处理数据。可选的球员更上多达10000多个,来自英格兰、法国、西班牙、德国、意大利等12个冠军杯赛。 |
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