会议介绍_2010-2011年第五届中国手机游戏高峰论坛暨金游奖颁奖盛典_手机游戏_当乐网
会议介绍
    目前,中国手机游戏用户数量已突破1.2亿,环比增长9.1%,同期手机游戏市场规模达到9.175亿。随着3G的普及以及智能手机的推广,移动互联网在我国已呈现成熟迹象,逐渐成为众厂商觊觎的领域。伴随着移动互联网应用服务快速发展,对于广大用户而言,移动娱乐成了最关心的领域,其中手机游戏作为移动娱乐的先锋应用,本身无太多质疑。我们可以看到《植物大战僵尸》手机版的大热,也看到《愤怒的小鸟》在多个平台的疯狂。
    移动互联网用户和手机游戏用户规模正在持续增长,国内运营商对Android平台的大力支持手机游戏产业链合作模式的创新,以及移动网络和终端性能的不断提高与完善,手机游戏在移动互联网领域风景这边独好,被誉为移动互联网的下一个“金矿”,成为相关研究机构所、运营商和其他产业链成员、媒体所关注的焦点。中国手机游戏高峰论坛是当乐网的品牌盛会,同样也是业内专业权威性最高,规模最大,媒体关注度最高的手机游戏产业论坛。本次论坛将通过国内外著名游戏厂商、国内主要终端厂商、投资机构专家演讲,高端对话等方式,让国内外优秀的游戏开发团队、投资机构、行业从业人员、媒体共同关注中国手机游戏的发展及市场潜力,共同推动中国手机游戏产业链的发展。
  • 嘉宾签到
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  • 手游高峰论坛暨金游奖颁奖盛典
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  • 会议开幕
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  • 颁奖典礼
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  • 会议现场
  • 会议现场
会议宗旨
·促进中国手机游戏行业的健康蓬勃发展                            ·总结过去,展望未来。准确把握新形势下中国手机游戏产业发展趋势
·深度交流挖掘手机游戏产业链各环节合作机会                      ·发掘2010年度优秀的手机游戏企业及其代表作品
·推进Android平台游戏高速发展
会议参会人员组成
·国内外游戏厂商(网络游戏厂商、手机网游厂商、手机游戏厂商)    ·国内移动互联网公司
·国内外SP/CP等增值服务提供商                                   ·手机终端厂商、消费电子厂商、应用平台厂商
·国内外投资机构                                                ·国内外移动运营商
·政府、组织、协会代表                                          ·业内人士、学者、专家
  • 圆桌论坛
  • 圆桌论坛
  • 诺基亚 游戏商务合作 经理 吴程豪
  • 颁奖典礼
  • 主持人 唐颖
  • 圆桌论坛
  • 金游奖颁奖
  • 金游奖颁奖
  • 圆桌论坛
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