欢乐亿派恭喜以上玩家获得一套LG鼠标键盘!请以上玩家尽快在留言栏里确认身份并联系亿派公司客服部发送你的邮寄信息(地址、邮编、联系人、电话、邮箱等)!
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兑奖截止日期:2003年3月31日
欢乐亿派再次感谢广大玩家的支持与理解,并为游戏延迟上市给玩家造成的不便深表歉意。请相信,跳票的总是好游戏:)
建议留言一
既然是第一人称射击游戏,枪械等武器射击、装弹、退壳等音效必须逼真,起码要和荣誉勋章一样,人物也可以捡起被打死敌人的武器,狙击步枪的瞄准镜十字线应改为荣誉勋章德制98K狙击步枪的形式,既便于精确瞄准,又便于捕捉目标而不妨害视野,或者干脆就用98K狙击步枪,反正当时精锐国军使用的是德式装备。另外命中鬼子是应有血雾爆出和惨叫,过瘾解恨。在投掷手榴弹时不必切换到手榴弹才可投弹,应在手持任何武器的同时用某一个热键就可投弹,既不贻误战机,又符合实战情况。这一点荣誉勋章就有欠缺。在使用狙击步枪时左键是瞄准镜切换,在使用其他武器瞄准射击时,除了远处的十字光标外,鼠标左键可切换到通过武器的准星标尺来瞄准,此处可参照《为自由而战》。在遭敌突袭是可就地卧倒。设隐蔽热键,如在拐角,战壕射击换弹夹时一按就处于隐蔽状态。JC论坛上有一篇《抗战狙击手》的文章十分感人,也是绝好的题材,希望欢乐亿派以此为题材在推出《抗日:血战上海滩》II时进一步丰富完善》
建议留言二
抗日:血战上海滩让人乍听起来象一个即时战略游戏的名字,而且当时日军占领上海,敌强我弱,用血战上海滩有些牵强.
而且主人公的经历也有些牵强,一个富家子弟在没有碰到重大的变故的情况下会抗日吗?不当汉奸就很可以啦! 做为一个高举发展国产游戏的玩家,我希望主角的经历更丰富,而且游戏本身更有教育意义,而不是光是打打杀杀的动作游戏,对游戏的情节我有如下建议:
主人公本是一个浪荡公子,在日军占领上海后,上海工商业基本停产,日本人为获得更大的经济利益,提出东亚共荣的口号,要求其父出任上海商会主席,为日本人卖命,其父当然不从,结果被日本人押进了大牢,并威胁如果他们家没有人担任商会主席,其父便会被杀,为救其父,主人公要求担任商会主席,日本人疑心有诈将其父软禁,提出条件:如果主人公在一年内恢复上海的工商业便将其父放出,主人公听后不禁怒火中烧却又无可奈何,这时共产党的上海地下党找到了主人公,向他提出了一个大胆的抗日锄奸的计划........,从此主人公的抗日冒险生涯正式开始...
Email:ehong_3737@sina.com
建议留言三
我来支持啦,早就知道这游戏了。一直等着上市呢!!我感觉叫英雄:血战上海滩很不错。第一,体现了游戏的主视角内容。那个人是英雄。第二:血战上海滩要比抗日上海滩读起来舒服写,也要人血液沸腾。您说对不。
希望配置方面可以更加灵活,大秦已经在战网上撕杀很久了,不知道这款游戏会不回同样要我敬佩亿派。大秦据说是发售了一万多套(或是两万)我感觉抗日应该会超过。就凭对小日本的那个仇恨,就足够有理由要我买这游戏了。
建议留言四
我是无意中来到这里的,看到亿派公司正在全力打造以抗日为题材的FPS游戏,非常感兴趣,我也向发表一下我的看法。 我不知道这款游戏最终会是个什么样子,看了游戏的截图,我觉得一部分图好像加了光影效果,而另一部分没加,游戏中真实的场景贴图是那一种呢?如果是没加的那部分,是不是画面会很惨?以上我只是推测,希望游戏出来后能让大家眼前一亮,而不是眼前一黑,呵呵。
听说亿派的前身原来是洪恩公司的祖龙工作室,已经出了《自由与荣耀》和《大秦悍将》,说实话这两款游戏我都没有听说过。国产游戏总是令国人失望,一方面是技术问题,另一方面我觉得是宣传问题。希望贵公司对这款非常令人期待的游戏的宣传不要吝啬啊!
最后我衷心祝愿《抗日-血战上海滩》能够获得成功!不求早日上市,但求制作精良,且勿辜负广大玩家的期望,亿派加油啊!!
以上是一个玩家不成熟的一些小建议,不知对游戏和制作公司有无借鉴之处?
建议留言五
以上侯选游戏名,我认为太俗气,总免不了抗日,上海滩,1937之类,而且题意不够突出,游戏主要表现淞沪一战,应该紧紧抓住淞沪这个大题目。再说以上四个候选名不够简炼,应该言简意赅,以最简洁、响亮的名字突出表现主题,因此本人建议改为"淞沪血战"似乎更加恰当。另外,上海滩一词太容易让人想起旧上海的黑邦、打手,江湖上的恩怨厮杀,最好不要让这个词出现在游戏题目中。以上仅是本人个人一孔见,对否,还请高手多多指教,本人洗耳恭听。