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游戏资料
游戏类型:MMORPG
开发公司:Lizard
代理发行:国研公司
收费机制:月费
官方网站:点击进入
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能力说明

 === HP(Health Point) ===

  HP是代表生命力的专门用语。所有生命体,只要还有HP,就能生存。遭到攻击,或者受到奇怪的气体的影响,都会减少HP,如果全部消失,那么等待你的就是死亡。由于生命的元气还会留在躯体中,只要受到神的祝福,就可以复活。HP可以用恢复药水或治疗魔法,或者治疗等方式进行恢复。或者在安全的地方待一会,就会慢慢恢复起来。特别是城内等特定的空间,其恢复的速度也更快。

  通过积累许多战斗经验成长的话,HP也会自动增长,特别是提高体力(CON),就能发现HP的最大值有显著提高。根据不同的体力会有不同的HP的最大值,也会受到不同种族的影响,经过我们的研究对其产生的影响如下。

  野蛮人 >骑士圣战士 > 女战士绞?>魔法师

  特别是野蛮人比起其它战士,随着自身的成长HP会以更快的速度增加起来。

 === MP (Magic Point) ===

  MP是使用魔法时代表"法力力气"的专门用语。MP随着使用魔法会相应减少,也有人传说有些怪物能减少你的MP,还有一些不明物体能增加你的MP。恢复MP的方法跟恢复HP的方法是一致的。但是MP还可以利用古代的神们建造的玛斯顿,进行恢复。

  玛斯顿会在第三次郝罗日(Hollow Day)结束的时候显露原形。本来是被埋在西提斯的沙漠中的,后来有研究员发现了玛斯顿的神秘力气后后来有研究员发现了玛斯顿的神秘力量后,搬运到了各城市中。一些城市还为了多占据玛斯顿,发生了小规模的局部战争。

  玛斯顿拥有对进入其内部的人加快MP恢复速度的神奇能量。还相传,有一股不知名的磁场围绕着玛斯顿的周围,所以怪物们无法靠近其附近。一些居民有过利用玛斯顿摆脱怪物追逐的例子。

  通过积累许多战斗经验成长的话,MP也会慢慢地自动增长,不过智力(INT)越高,MP增长的幅度也就越大。特别是魔法师比起其它战士,MP的成长速度更快。根据不同智力而产生不同的MP的最大值,也受到不同种族的影响,经过我们的研究对其产生的影响如下。

  魔法师>女战士> 战士>野蛮人

  魔法师的MP是最大的,这已经不是新鲜的事情。

 === 力量 (Strength) ===

  首先力量在战斗中对一般攻击力有着最直接的影响。力量大的人,给予敌人的伤害也是更大的。但是即使是同样的力气,也会根据人物的先天性特点,其攻击力会有所不同。特别是野蛮人,即使拥有跟其它骑士圣战士差不多的力气,也能把自己的潜能发挥得淋漓尽致,大幅度提高攻击力。经过我们的研究发现了力气对一般攻击力的影响,根据不同人物有如下区别:   野蛮人> 骑士圣战士 > 女战士绞?> 魔法师

  随着力量的增加而增加的一般攻击力,和跟由于武器的不同而变化的一般攻击力,是有所区别的。因为,即使没有武器,也能根据自身的力量,确保一定的攻击力。

  力量也会影响其它方面。值越大,人物的负重值最大值也会越大。所以想要拿更多的物品,需要考虑对力量值的分配。力气还会影响能使用的武器或防具。除了装饰物的大部分物品,都需要一定程度的力气。

 === 敏捷 (Dexterity) ===

  敏捷代表着有多快有多机敏。敏捷会对攻击成功率和防御成功率产生直接影响。攻击成功率越高,就越容易突破敌人的防御,给于敌人以致命的打击。防御成功率越高,就越容易闪开敌人的攻击。

  敏捷跟力气一样,也会对武器的选择,产生一定的影响,但是影响的范围很小。具有敏捷限制的武器,其攻击速度非常卓越,在同样时间内给于敌人更多的打击。据传有敏捷限制的物品中,有大幅度提高移动速度的物品。

  女战士们的敏捷是最好的,女战士她们从小就接受了系统的训练,所以比起敏捷相同的其它人物,她们具有更高的攻击成功率和防御成功率。我们的研究结果如下:

  女战士 > 魔法师 > 骑士圣战士 > 野蛮人

 === 体力 (Constitution) ===

  体力是跟HP有着最直接关联的能力值。HP越高,越能承受更多的打击,同样体力越高,能战斗的时间也会越长。体力是对于每个人都是必需的,所以平时得多注意它的变化。也有些玩家把该投入在体力上的点数,放在其它方面,然后用特殊的物品来补充体力的不足。但对于这样的旅行者来说,一旦失去那些药品,就会面临很大危险。按人物的不同,根据不同的体力会有不同的HP的最大值以及HP的恢复速度。

  野蛮人 >圣战士>女战士>魔法师

  体力还跟力气一样,对承受重量的能力,也会产生相应的影响。所以提高体力也能提高承受重量的最大值,并且它的影响程度跟力气的影响程度是相同的。

  体力也会对一般防御力产生影响。为了能抵抗各种武器的攻击,必须得提高自身的防御力。虽然防御力主要是靠一些防具来提高,但是提高体力,也能在一定程度上提高防御力。按职业的区别,分析体力对一般防御力的影响结果如下。

  野蛮人> 骑士圣战士 > 女战士战士 > 魔法师

  至今还没有发现受体力限制的物品。

 === 智慧 (Intelligence) ===

  智慧是对魔法攻击力产生直接影响。魔法以技能的方式使用,技能中有很多跟攻击相关的技能。对这些技能产生影响的就是智慧。所以随着智慧的提高,魔法攻击力也会越来越强。

  智慧对MP的最大值也会产生影响。大部分的技能都需要消耗MP。所以拥有大量MP的人,比起其他人能构思出更加多种多样的战术组合。在关于MP的方面,最有利的是当然是魔法师。不同人物MP最大值的增加程度如下。 当然这跟MP恢复速度也是正比的。

  魔法师 > 圣战士 > 女战士 > 野蛮人

  还有智慧越高,能使用的魔法数也会越多。这些魔法或技能主要集中安排在被称为。选项技能是通过解决特定的探索(任务?)来获得,或者在特定的地区从修道僧那里学来。这样的技能不仅有等级的限制,也有智慧的限制。不过一分钱一分货,这些技能还是非常好的。还有为了使用记录魔法的一些武器或防具,必须得有一定的智力。例如回城卷轴,必须得有15以上的智慧,才能使用它。

 === 美德 (Virtue) ===

  "支配世界的既不是力气,也不是敏捷,也不是体力,同样不会是智慧,而是美德。"被诸英雄称之为圣人的伟大战士枚甄说的名言。好像有很多人忽视美德的力量,但通过不断的研究,最终得到了这样的结论:美德才是最需要我们关注的能力。美德是影响各种方面的最重要的要素。如果在实际生活中看到了美德所造成的影响,我们就不难发现即使是再混乱的时代,重视美德的神,也没有失去他们的影响力。首先美德高的人,比起其它人会在攻击和防御中,显示出更高的成功率。据说,神会在暗处保护那些美德比较高的人。美德所产生的影响中,还有比较重要的,那就是当受到怪物攻击后死亡的时候,大部分玩家会丢失所携带的一半钱和一件物品,但是美德比较高的玩家通常不会丢失物品。

  美德丢失的机率 美德丢失的机率

36 <= VIR <= 40 0%
31 <= VIR <= 35 10%
26 <= VIR <= 30 20%
21 <= VIR <= 25 30%
18 <= VIR <= 20 40%
13 <= VIR <= 17 50%
10 <= VIR <= 12 60%
5 <= VIR <= 9 70%
0 <= VIR <= 4 80%
-6 -1<= VIR <= -6-1 90%
-7-10 <= VIR <= -10-7 100%

  还有,根据美德的不同,见到的NPC们的反应也是不同的。在善良的NPC们居住的村庄或城市中,美德比较低的玩家会受到他们的冷待。他们既不会给这些美德低的旅行者卖东西,也不会跟他们说话。相反在邪恶的NPC们居住的村庄或城市中,美德比较高的旅行者会受到冷待。听说一些NPC们甚至会攻击你……

  有几种提高美德的方法。

  第一, 加入到拥戴我们善良的神拉菲斯,、埃希斯、库约斯的宗教,并缴纳一定的捐款即可。但是这些神殿,由于在塔诺斯战争后,转移到地下,所以要寻找他们需要一定的时间。   第二, 听说有些武器或护具、,装饰物具有提高美德的神奇功能。利用这些物品,可以调整美德。

  第三, 在每个城市的捐款处经常缴纳捐款也可以。但是有些时候,如果捐款的量过多,就不会接收你的捐款。

  第四, 杀掉一定数量的美德低于特定程度的玩家,也能提高自身的美德。

  第五, 如果完成特定的探索(任务?),也能作为报酬提高你的美德。

  相反也有几种降低美德的方法。

  第一, 加入到拥戴马库非的邪恶的宗教,并向他们缴纳捐款即可。

  第二, 杀掉其它玩家的时候,美德会大幅度降低。据说,把其他玩家杀了两次以上的话,他的名字会变成红色,并且只能四处逃亡。   第三, 也有一些装备能降低美德。

  第四, 如果完成一些特定的任务,做为报酬会降低你的美德。

  美德对人物的名字颜色,也会产生影响。关于这方面的内容,我们将会通过进一步的研究之后,向大家公布。

  到现在为止在科洛斯大陆中,比较有名望的职业集团是骑士圣战士、女战士、魔法师、野蛮人等四种。他们不但有着悠久的历史,并且相信他们的使命会不断持续。在这里详细叙述他们的过去和现在,还有他们的特征。至于没有在这里记录的其它职业集团,例如艾普、, 高尔、,枚克、, 沙维等势力的人,只能表示无比的歉意。相信总有一天也会记录他们的故事。

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