操作
一只鼠标完到底。操作都是使用鼠标控制的。画面右边有系统选项,大部分的游戏指令都必需透过系统选项进行。
另外一部份的游戏进行是与游戏中的NPC对话产生的。
分别是:任务与系统交易
战斗
战斗中,玩家并不上场参与战斗,而是透过自己的怪兽进行战斗。
战斗之前,玩家可以设定怪兽的状态,正常情况下,最多可以有两只怪兽被安排上场,可以在战场上的前排或者是后排。
玩家如果有超过两只的怪兽,可以将第三只设定为『支持状态』,被设定为支持的怪兽会在战斗中随机出现,协助玩家战斗。
升级
怪兽升级
战斗结束后,如果怪兽得到胜利,将会获得经验值,经验值累积到一定程度,就会造成升级。升级的怪兽,系统会分配一定的点数到怪兽的属性上,另外玩家会有两点的点数可以自行分配。玩家可以依照自己的意愿,将怪兽培养成不同的发展方向。例如:战斗力超强的怪兽,魔法能力超的怪兽,也可以培养出具有高级合成道具能力的怪兽。
人物升级
由于玩家是不参加战斗的,所以玩家的升级将靠着怪兽的辅助,也就是怪兽升级经验值的一半成为人物的经验值,人物经验值是帮助玩家得到更高的称号,以便在职业上升级。例如:从一个普通的战士职业,升级为高阶战士。如此一来,玩家控制的怪兽就可以习得更高的作战技能。
怪兽收集
玩家可以在战斗中捕捉战场上出现的怪兽,也可以透过进化与交配的方式,培养出新品种的怪兽。游戏中总共提供了300种的怪兽,让玩家收集与培养。
怪兽的种种纪录,将会在怪兽图鉴中表现。
PK及炫耀
游戏中将来会提供PK频道,让有心一较怪兽长短的玩家们有正式竞技的管道。
PK频道与一般性PK不同的是,一般性PK玩家最多只可以指派两只怪兽上场,而PK频道中,玩家可以一股脑的将身上的怪兽都派到战场上为自己效命。(一个玩家最多可以携带六只怪兽)
PK赛中同时允许其它玩家观战并下注。
玩家除了可以在PK频道中与其它玩家公开公平的战斗外,也可以将自己最酷最炫的怪兽在众人面前炫耀。
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