PK惩罚系统
改版后若在可pk的区域中任何先攻击他人的话,角色的id及角色人物会呈现紫色状态5分钟,攻击死玩家后会有变橘或是变红的情形出现。新增了玩家可自由PK的指令,在对话框中输入//pk的指令后,玩家id上头会出现二把刀子交叉的图标以表示该玩家正在pk状态中…时间为5分钟,在此时间内处于pk状态的所有玩家都可互相进行pk而不会有任何处罚。但若是处于pk状态的玩家攻击不是pk状态的玩家时,角色依旧会变为紫色或是变橘、变红的哦。
赋予惩罚时间
1. 只要攻击人,就会马上赋予5分钟的惩罚,角色颜色与名称会变成紫色。
2. 变成紫色后再攻击人时,时间会继续加5分钟。
3. 变成紫色后PK人时,会得到惩罚60点。
4. 变成紫色后被人PK时,会得到惩罚30点,并结束惩罚时间。
不会得到惩罚的条件
1. 攻击紫色角色的人完全不会得到惩罚时间。
2. 同公会员与同队员之间彼此攻击时,不会得到惩罚时间。
3. 在圆形竞技场不会得到惩罚时间。
4. PK犯罪者角色(红色身体与红色名称)时,不会得到任何惩罚。
5. 公城战与团体战时不会赋予惩罚。
6. 在夏龙的自由PK地区不会赋予惩罚。
依据减低惩罚点数而附加的罚则
1. 惩罚点数比0小时,角色的名称会变成桔色,这时的罚则是下降10%的攻击力与防御力,并且购买商店的物品时,要比显示的价格支付3倍才可购买。
2. 惩罚点数比-500小时,角色的名称会变成红色,这时的罚则是下降50%的攻击力与防御力,以及无法购买商店的物品,并且,容易受到任何人的攻击。
3. 红色角色被城主公会员 PK时,此角色会被移动到夏龙平原,且会被关进监狱。
这样的处置不仅是在 夏龙 ,而是在所有能进行 PK的区域实行。
(在圆形或是在 希罗斯特被 PK,也会被移动到夏龙平原並会被关进监狱 )
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