1)草莓的改动,大方向是合理的,确实一个人背几W草莓不象话。但是饱度还是有点小问题,看不能吃1个草莓的只加2点食物,饱度减少的时间不变,这样起码解决学习和打坐中的一些尴尬局面。
2)开新的满血带加上线的药,现在没有这样的大药不行。
3)HOME恢复很好,80两白银,对新手来说简直是天价,建议降低到30两。
4)新任务要给一定的提示,起码要叫我们知道大概情况,不然你说开了,一个月都没有人做成,天知道你说的是不是真的,比如五仙,黑白双杀大概在那个城里,怎么才可能遇到?!
5)新的武工一定要告诉大家,就想GB的道听途说,我最高的号都270+所有武工全满了还是不能道听途说,到底向谁学习什么才能有这个决计请给出明确的答案。
6)积极快速修正玩家提出的BUG,并给予一定的奖励,
7)扬州的赌马应该更现实点比如一次赛马改为6匹。
8)文冲王的刺探任务既是门派任务就不应该在对神进行限制,而且应该是GB门下一些负身弟子加神的好任务。
9)下调成站的开战经费至少100个元宝,350元宝我们还是能够接受的。要不与金钱全面升值的大形式太格格不如。
10)新的跳跃功能很不错值得表扬,聊天的字体大小不如以前爽眼,新的游戏整体感觉最起码可以打60分,总的趋势还是在进步的。
暂时写一点,因为比较忙没有来得急全面研究。谢谢
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