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旋风斩 |
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向指定的敌人(1名)进行基本攻击力15的物理攻击。 |
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攻击力增加量:生存系熟练度每加4点攻击力增加5(实际攻击力跟角色的属性,技能熟练度,使用武器不同会有所改变) |
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需要技能学习点数 |
21 |
所需经验 |
15 |
攻击力及效果 |
基本攻击力
+ 15 |
技能属性 |
物理攻击 |
要求等级 |
1 |
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幻影术 |
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能变出跟自己一模一样的分身并迅速的移动到指定位置。 |
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需要技能学习点数
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39
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所需经验
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45
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攻击力及效果
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攻击目标变化
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技能属性
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分身术(20秒)
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要求等级
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1
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冰雪精灵 |
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给自己使用的武器赋予冷气并向敌人攻击使冰冻4~8秒的效果。(移动速度 -2 减少,攻击速度减少) |
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武器使敌人冰冻效果维持20秒。(使敌人冰冻的效果也会有失败) |
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需要技能学习点数
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66
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所需经验
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25
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攻击力及效果
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冰冻效果
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技能属性
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属性变化(44秒)
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要求等级
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35
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隐身术 |
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把自身隐蔽到影子中从敌人的攻击脱离,隐蔽的时候生命力和魔法力恢复率增加10%(生存系熟练度每加10点恢复率增加1%) |
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需要技能学习点数
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51
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所需经验
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54
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攻击力及效果
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隐身(藏在影子里)
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技能属性
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属性变化(44秒)
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要求等级
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48
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灵光盾 |
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在一定时间内形成一种保护膜,使毒雾和寒冰刃,魔之触的攻击无效。 |
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需要技能学习点数
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84
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消耗魔法值
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35
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攻击力及效果
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对属性攻击的保护 + 5%的回避率
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生存系熟练度
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90
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要求等级
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61
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日月斩 |
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在一定时间内,将自己部分防御力转换成部分攻击力,每隔8秒恢复一定的生命值。 |
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防御力减少量:基本10% + 生存系熟练度/3
攻击力上升量:基本10% + 生存系熟练度/20 * 攻击力的1% |
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需要技能学习点数
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87
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消耗魔法值
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75
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攻击力及效果
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防御力→攻击力
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生存系熟练度
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123
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要求等级
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83
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击穿 |
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把指定的敌人打通(1m),攻击后边的敌人。 |
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在发生击穿的情况下(攻击对象后边有敌人),无条件使用击穿,不使用裂空击。 在其他情况下,按照一定概率使用裂空击。(参考裂空击) |
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需要技能学习点数
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96
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消耗魔法值
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无
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攻击力及效果
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生存系熟练度
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162
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要求等级
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140
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技能实际伤害力以及效果是随技能熟练度、人物属性和当前所穿装备的不同而变化的。
技能消耗的魔法值随技能熟练度的上升而增加。 |
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