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天之炼狱
> 开发背景> 正文 美术:斑狼
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《天之炼狱》打造个性 独特的成长系统
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2003-10-08 11:18
在以往的网络游戏当中,角色的成长都在使用“职业基础的成长系统”以及“技术基础的成长系统”,前者具有初学者容易掌握的优点,但由于单一的职业概念而丧失角色个性,剥夺玩家自由;相反,后者可以保障玩家的自由度,尊重角色成长的个性,但其过程相当复杂。《天之炼狱》将以上两种概念的优缺点有机结合,提供了独特的适合初学者和熟练玩家不同的成长系统。人类属于职业基础的成长系统,在职业上分为武士、军人、圣职者三个职业,三个职业之间的魔法技术差别很大,因此需要很好的互相配合才能发挥其功效,技术的合理使用,将使者力量、敏捷、智力的能力值自动上升。此外,游戏角色还可以获得交叉的职业,例如武士可以学习圣职者的治疗魔法,但会影响到专门行,在本职业中无法达到最高境界。人类在行动中,还可以利用摩托车甚至直升机快速行动,剩却了不少的麻烦,为即时到达目的地提供了便利。吸血鬼属于技术基础的成长系统,吸血鬼可以获得永生,并且通过吸血收集经验而成长。在角色职业上大体可以分为力量吸血鬼、敏捷吸血鬼、智力吸血鬼,玩家可以根据自己喜好将升级获得的点数自由分配在不同处,当然,平均分配则可长为复合型吸血鬼。在升级上,吸血鬼较之人类容易一些,在夜间甚至可以变身成为狼或者蝙蝠,还可以利用BLOOD TUNNEL移动到任何地方,隐身术变化多端,只要等级够高,完全一个德古拉伯爵再世。^_^!
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