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人物角色 游戏地图
敌人图鉴 道具物品
魔法技能 任务简介
CPU:Pentium III 400
主记忆体:128MB
显示卡:GeForce2
音效卡:支援DirecX8.1
硬盘容量:1.1GB
名称:铁血三国志
游戏类型:武侠网游
运营公司:北京华义
官方网站:点击进入
客服:010-84485885
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 专区首页   官方网站   责编:深海遗星
游戏介绍-游戏特色二
作者: 水舞月影   2005-03-10 15:26 火爆论坛 网友投稿

  游戏世界

  本游戏为构架完整的三国世界。一个世界可以容纳2000人。

  玩家需要自创人物,人物会跟随玩家帐号。玩家加入一个世界后,可以担当各个势力的将领。在系统中加入简化的内政系统,初步体现政治、经济和军事的制约关系。玩家在游戏中需要开发城市、训练、作战等,也可以执行任务来提升自己人物的等级。

  (一)概述

  写实风格的三国时期实时三维世界。有山、平原、树林、城市、水域。

  玩家以第三人称视角形式在世界中漫游。

  世界的范围沿袭三国时期的版图,但根据游戏世界需要,进行修改和必要的改变。

  整个世界大体上包括60-80座城池,分布在整个地图上,城池分不同规模。

  游戏有昼夜、季节和气候变换,实时体现在屏幕中。

  (二)重点场所

  1城池:

  城市为本游戏国家势力构成的重要场所,基本所有国家功能都在城池中完成。例如内政管理、城池开发、发展军务、购买军备等。

  2战场:

  战场为国家与国家之间、家族与家族之间相互作战的场所。城市、山区、营寨、树林、水域、平原均可以成为战常

  3野外:

  野外是玩家个人或组队进行练级战斗和进行漫游的地方。地形可以有山区、平原、营寨、树林、水域、洞窟。

  4村镇

  村镇为中立场所,不能被占领,起到玩家补给、配合国家内政建设的作用。所有的商业功能建筑都分布在村镇中

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