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敌人图鉴 道具物品
魔法技能 任务简介
CPU:Pentium III 400
主记忆体:128MB
显示卡:GeForce2
音效卡:支援DirecX8.1
硬盘容量:1.1GB
名称:铁血三国志
游戏类型:武侠网游
运营公司:北京华义
官方网站:点击进入
客服:010-84485885
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 专区首页   官方网站   责编:深海遗星
游戏的天然PK系统
作者: 先遣队心寒 2004-08-23 11:38 火爆论坛 网友投稿

  《铁血三国志》既然是以三国时期为背景,自然少不了魏、蜀、吴三个国家之间互动了。不同国籍间的玩家是天然的敌对状态,这也符合本游戏的历史背景:所谓“三国鼎立,各为其主嘛。”^_^

  同属于一个国家的玩家之间是不允许随便PK的,如果有人主动PK本国玩家,会受到严厉的惩罚,甚至会激怒天神,被天打雷劈!(汗矮~)即被“天诛”!不过对于不同国家之间的玩家却可以自由的相互攻击,不受任何惩罚,甚至有些情况下反而会得到奖励,比如有些任务就需要玩家深入敌国境内,干掉高等级敌国玩家。

  当然,游戏也不是无限制的展开杀戮的,游戏中在两国的边界处设定了“国家卫兵”,每个国家都有自己的“国家卫兵”。这些卫兵平时在各个地图上巡逻,不会攻击本国的守法玩家,但是,一旦看到敌国的玩家,卫兵就会主动发动攻击,誓死追杀来犯者,所以想要去敌国的话,还是要小心为妙。(我就因为不知道这个,结果在地图上无缘无故被NPC杀了,后来才知道原来我不小心成了偷渡者(-_-!!)

  这种天然的敌对关系不只表现在个人之间的小型战斗,有的时候,还会演变成国家之间的大型战争,具体表现为大型的互动式任务,双方甚至是三方数百人人在一起鏖战,场面极其惨烈壮观。如蜀国联吴抗魏的经典战役——赤壁之战,这些都能在游戏中实现。

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