铁血三国志:
《铁血三国志》采用著名的UnrealⅡ3D引擎,支持旋转和缩放,堪称迄今光影效果最为华丽的国产游戏……
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冠名武将:
《铁血三国志》中最有特色、最令人兴奋的就是冠名武将系统。在游戏中,只要足够的实力并且能抓住机会,玩家就有机会在游戏中扮演历史上的著名人物,带领同伴去创造新的历史;当然,你也可以只手擎天,超越那些传说中的人物。凭自己的实力与吕布鏖战一百回合,将其挑于马下,环视群雄,这些都有可能在游戏中实现……
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多彩的职业生活:
《铁血三国志》分为3种职业,分别是猛将、均衡和智谋型的角色,每种类型的职业都有自己的独特的武器装备和技能。猛将有最强的武术攻击能力,而谋士则有众多的辅助技能和法术,均衡型则兼有猛将和谋士的特点……
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天然的敌对状态:
《铁血三国志》以三国时期为背景,不同国籍间的玩家是天然的敌对状态:
同属一个国家的玩家之间不准随便PK——小心被天打雷劈!
不同国家之间的玩家请自由相互攻击——杀人有奖!
两国边界处的“国家卫兵”一旦看到敌国玩家,就会主动发动攻击,誓死追杀来犯者!
天然的敌对关系不只表现在个人之间的小型战斗,有时候,还会演变成国家之间的大型战争,双方甚至是三方数百人在一起鏖战,场面极其惨烈壮观,如——赤壁之战……
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独特的任务系统:
《铁血三国志》任务系统一改老套的打怪、跑腿模式,将任务系统和任务情节与国家之间的局势发展结合起来;玩家在完成某些任务后不但能了解一段剧情,而且其结果也可能对国家政权的巩固或者三国之间的势力分布产生影响,真正做到了由玩家来“创造”历史……
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完备的技能体系:
《铁血三国志》的技能分成5大类:武功技能、法术技能、谋略技能、阵型技能和被动技能。学习技能需要相应的SP点数,但是游戏中能得到的SP点数是有限的;所以,要成为万夫莫敌的悍将,还是神鬼莫测的军师,就要看您的取舍了……
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