大部份玩家都知到,天翼可以洗点,意思就是释放所有经验XP(包抱升级和技能的),让玩家回到1级,但所积累的XP全部保存下来,让玩家可以重新升过点,重新给玩家角色重新加点。
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很好吧?我以前玩过剑网,两个星期后就不玩了,原因就是它可以洗点。
也许大家会问,洗点有什么不好。大众认为怎么样我不知道,但对我来说,可以洗点可以说是毁了整个游戏(个人观点)。试想想,假设一个玩家本来是想练一个物理防卫偏强,但攻击偏弱的角色,那么,他升级一定比较慢,因为他攻击力相对比较弱,打得慢;另一种就是攻击和防平均的风格,那么他必需把点数平均地分在攻击力和防上。好了,是不是觉得我讲了这么多到底在讲什么? 我所想讲的就是:我们这么幸苦,这么认真地去分配这些点数为什么?反正可以洗点。
我再举一个直接的的说明:天翼有了洗点功能,而且不光这样,还有可以重新选择角色是什么类型的功能(一开始每个角色都有三个类型),这样一来,游戏一开始时要我们所做的所有决定都是多余的,游戏一直在升级,所加点的方式都是无聊的。因为一定时候,我们可以洗点。
好了,说了这么多,最后总结就是,只要大家都知道了这点,以后大家玩就不再会计较自己加的点合不合自己的心意,不计较所练的类型是不是自己喜欢的,因为可以洗点,也可以“洗类型”,这样一来,大家一开始只要都用一种升级最快的公式就行了。那就是只加物防和攻击力,这样好升级,根本不用加魔防和魔攻,因为打怪升级加这两样不实际,倘若你想练就一个很强的魔法师,不怕啊,你就不用加魔防和魔攻,等你等级高后,到时候你洗点就行了,你就成了一个从来没有踏过魔法师“成长之路”的超级魔法师。
这样都行啊?
事实就是这样,因为天翼太“完美”了,只要你打怪打得多,你XP多,你想变成一个什么样类型的强者都行。
这样一来天翼太“完美”了,根本不存在角色的个性问题,人人都只顾着打怪,一天一天得打,因为你XP多,一切都好说。若干些日子后,里面的所有类型角色都是“洗”出来的,哪天有个新玩家问你:“你练的是什么类型的?”你会说:“没所谓的,升级快就行,等级高了后洗点和洗类型就行了,点加错了也不怕的。”
相信这个新手听到你的话后,他会顿时茫然,他会想,自己好像是个被人捉弄的小丑,因为他练的是女魔法师,而且是辅助类型,升级比较不慢的那种,他会想,为什么我当初不选个“战斗型”的,反正可以变的。
结尾:
天翼本来是一个好游戏,所以我爱它,所以才这么重视它,也之所以此才在这里话贴,可是它的一个小原因,使它自己毁了自己的完美,真的除了这个,我真的找不出它还有什么不好了。但偏偏这个缺点是致命的。不知道其他玩家怎么想,也许不在意,但对我而言,“洗点+洗类型”功能已经使天翼少了一个忠实的爱好者。
我53级,决定近几日内删号。
是否有玩家可以给我有说服力的反驳,让我不毁了自己多日来的努力结晶?
附加说明一下,每个玩家都可以轻松容易地洗点,只要到卡雷德找技能达人就行了,而且是免费的。
再看看论坛上大家发的问题,如:“魔剑怎么加点。。。小白怎么练。。。之类的”,是不是觉得他们很好笑?我对他们说,哪用这么麻烦,你加点加加得升级快就行了,以后洗点就行。
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