HP
角色生命力,若HP为0时代表角色已死亡状态。
【注意】下雪时HP将会慢慢减少。
MP
角色魔法力,与使用技能的次数有相关联,若MP为0则技能将使用。
【注意】下雨时MP将会慢慢减少。
SP
角色体力,角色跑步时将会扣除SP,若SP到达0将无法在使用跑步,而改为走路。
【注意】晚上时SP将会慢慢减少。
STAB
(威力小速度快的攻击)
突刺攻击力,数值越高,给予敌人的伤害会有明显的增强,速度也较快。
STAB每升1点数值将会使以下数值提升
Hp+9,Mp+3,Sp+13,Weight+7
HACK
(威力大速度慢的攻击)
斩砍攻击力,数值越高,给予敌人的伤害就越大,速度会有明显的加快。
HACK每升1点数值将会使以下数值提升
Hp+11,Mp+2,Sp+9,Weight9
DEF
物理防御力,数值越高,敌人给予的伤害就越少,HP回复的速度也越快。
DEX每升1点数值将会使以下数值提升
Hp+13,Mp+0,Sp.15,Weight+11
INT
(技能的攻击力)
魔法攻击力,数值越高,给予敌人的魔法伤害就越大。
INT每升1点数值将会使以下数值提升
Hp+7,Mp+5,Sp+5,Weight+1
MR
魔法防御力,数值越高,敌人给予的伤害就越少,MP回复的速度也越快。
MR每升1点数值将会使以下数值提升
Hp+5,Mp+4,Sp+7,Weight+5
DEX
命中率、回避率、攻击速度、危急率,数值越高,所使用的机率也会高。
DEX每升1点数值将会使以下数值提升
Hp+0,Mp+1,Sp+15,Weight+3
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