力量型的初始值
第一个壮汉:
生命55/55
元气10/10
耐力80/80
攻击力6-6
防御力2
命中率605
力量30
身法20
体质25
悟性10
升级点5
第二个MM(穿露脐装的那个)
生命45/45
元气15/15
耐力85/85
攻击力4-4
防御力3
命中率606
力量20
身法25
体质20
悟性15
升级点5
第三个帅哥
生命50/50
元气15/15
耐力80/80
攻击力5-5
防御力2
命中率605
力量25
身法20
体质25
悟性15
升级点5
第四个MM
生命45/45
元气20/20
耐力80/80
攻击力4-4
防御力2
命中率605
力量20
身法20
体质25
悟性20
升级点5
刚开始有5点升级点可加!加5点力量增加1点攻击力,加4点身法增加1点防御力,加1点体质增加4点生命和2点耐力,加1点悟性增加3点元气!
力量型:力量较强,攻击型。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至力量。
智慧型:着重提高悟性,能增强法术的作用。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至悟性。
均衡型:各方面均衡发展的类型。角色每升1级,系统自动将点数轮流平均分配在力量、悟性、敏捷、体能四项属性。
敏捷型:身法灵活,提高了防御效果和攻击的命中几率。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至敏捷。
体能型:生命力较强,也更能经受长时间搏斗的体力消耗。角色每升1级,系统自动将1点点数分配至体质.
虽然职业是自由的,但是从初始值可以看出不同的角色在某一个方面占优势,比如壮汉适合练战士型的!(个人观点)
该怎么加还是看大家的喜好了!
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