〖 PK模式 〗
PK模式一共有四种:普通、PK、战队、挑战。每个模式都有其各自不同的PK状态,玩家可以根据自己的情况和需要进行切换。要注意的是无论切换到哪一个模式,都会被其他玩家PK。
1.1 操作方法
点击操作界面的PK模式按扭,会弹出四个复选按钮[普通]、[PK]、[门派]、[挑战],玩家可以根据自己的需要选择PK模式直接点击按钮即可,或者使用快捷键K在各个状态间进行切换。
1.2 普通
刚进入游戏时,玩家默认的PK模式为[普通],在该模式下,玩家无法攻击其他玩家,但是仍然会被其他玩家PK。
1.3 PK
玩家若要PK其他玩家,可以将PK模式切换到[PK],切换完毕之后,系统会给出提示:您已经切换到PK模式,此时玩家的头上出现一个相应标记来表现已切换至PK状态,在此状态下,玩家无法PK队伍内的队友。
该PK模式为非法PK,此模式下PK死其他玩家必须接受相应的惩罚(帮派战除外)。
1.4 门派
在进行门派竞技时玩家可以使用“门派”模式,切换之后,系统会提示:您已经切换到门派模式。在该模式下,玩家不会伤害到同门(即同帮派的玩家)。除帮派战时间外,玩家使用该模式PK同样也增加相应的PK值。
1.5 挑战(PVP)
玩家双方都切换到“PVP”模式时,系统会提示:您已经切换到PVP状态。切换到该状态时玩家头上会出现一个相应的标记表现状态切换完成。
PVP是使用于玩家之间进行公平挑战的一种模式,在该模式下进行PK,杀死对方不会增加PK值,死亡一方也不会遭到任何损失,即合法PK。
切换到PVP模式时只能攻击同样是PVP模的玩家,其他模式无法进行攻击。
〖 PK 值 〗
2.1 PK值
PK值是对玩家PK行为的一种记录方式,有PK的玩家用名字的颜色来体现PK的次数。PK玩家1~2次的,名字显示为黄名,PK玩家3次的名字显示为桔黄色,
PK玩家4~5次的,名字显示为(橙红)色。PK玩家5次以上的,名字显示为红色。
2.2 PK值取消
玩家若想取消已经拥有的PK记录,只能拥有文斗段位才能加快消除时间。文斗段位的等级越高,取消PK记录所需的时间便越短。
〖 惩罚和损失 〗
1. 非红名玩家被杀死时,掉落道具栏里物品。有10%的掉落1件物品的几率。
2. “红名”玩家死亡随机掉身上装备。按杀人数量不同,掉落装备的数量也不同。
杀人越多,玩家的红名颜色也越来越深。
(黄)PK玩家1~2次的:死亡时随机掉落装备在身上的1件物品
(桔黄)PK玩家3次的:死亡时随机掉落装备在身上的2件物品
(橙红)PK玩家4~5次的:死亡时随机掉落装备在身上的3件物品
(红)PK玩家多于5次的:死亡时随机掉落装备在身上的4件物品
3. 玩家被PK时,身上若持有神兵,无论是否红名,无论神兵在装备栏还是道具栏,神兵都会掉落。但被怪物杀死时不掉神兵。
4. 红名玩家被怪物杀死时,经验损失是上列的3倍。玩家与玩家之间PK时,经验值不变化,被PK死亡者损失1%经验。
〖 知善峰 〗
知善峰的功能是关闭杀人3次或3次以上的玩家,进城之后将会被执法长老遣送到知善峰。红名玩家则一旦在城里被执法长老PK死亡,红名玩家在任何地点,任何方式死亡都会被系统直接送到知善峰。在知善峰内允许玩家之间进行PK,被PK死亡时仅掉野兽皮骨。
若玩家要离开知善峰可以通过以下几种方式离开:
4.1 知善峰任务―(收集野兽皮骨)
被遣送到知善峰后玩家需要收集一定数量的野兽皮骨。PK值越高,在知善峰要求用来赎罪的野兽皮骨的数量也越多。收集够野兽皮骨之后,与NPC(判官)对话,物品栏内的野兽皮骨被系统收回,玩家即可出狱。若玩家收集的物品不够则需要继续收集足够的野兽皮骨,否则无法出狱。
4.2 大赦
另外,玩家只要在知善峰内连续保持在线,待满一定时间之后,与NPC(判官)对话同样可以离开。
4.3 劫狱
某位玩家被遣送到知善峰之后,可以请求其他玩家帮忙通过劫狱强行从知善峰离开。
4.3.1 劫狱方法
劫狱的玩家可以再邀请几位玩家组成队员,找到NPC对话,被送到缓冲区之后杀死所有怪物,捡到物品(令牌),在与NPC对话,要求放出某位玩家,被监禁的玩家便可离开知善峰。
|