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新浪游戏 > 网络游戏 > 天地 官方网站 编辑:深海遗星 美术:包子
关于经验和拣东西的问题
作者: 越改越差 2004-07-23 11:04 火爆论坛 网友投稿

  很早就发现这个问题了,1。44也没改进。那就是打怪的经验和拿东西的问题。比如我正在打一个怪,怪还有一丝丝血了,这时别人打怪一下,怪死了,掉的东西只能是最后一击的这个玩家拿。这太不合理了。主要杀怪的玩家除了得到经验外没权利拿掉的东西,成帮工了!!!还有谁先在怪出没的地方怪出来先打谁,别的玩家就是打怪了怪也还是打最先在怪地方的那个人,打怪的人安全舒服的打,反正怪不打你,别人当傻帽了。其次希望改进一下打一下怪得一下的经验问题,改成怪死了总得经验,对怪伤害最大最多的玩家得经验,其他的人不得。可以避免N个玩家抢打一个怪而先打怪的人抗其他的舒服打怪的问题!这样也就不会枪怪了。最后就是打怪时怪攻击突然变强的事,这大概不是你们设计的吧?还有这个游戏还没得到最好的优化,希望下次更新能有所改变

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