游戏名称:天地-画魂道
游戏类型:3dmmorpg
游戏题材:武侠玄幻
游戏风格:中国古风,奇丽雄浑
开发公司:瞬间科技
运营公司:亚洲互动科技
配置要求:
系统:简体中文windows2000/xp/98/me
CPU:PentiumIII800MHz或相同性能的处理器
内存:256M
显卡:3D显示卡(32兆显存)
声卡:与DirectX7或以上兼容的声卡
客户端安装文件:约300兆
需要硬盘空间:约800M
安装后需要剩余硬盘空间:约500兆
目前情况:内部测试
个人评价:
在中国网络游戏自造刚起步,3D技术不成熟.经验严重不足的情况之下开发的一个3D国产游戏.可算为杰出之作.以中国特有的水墨为原画的3D场景另玩家觉得分外熟悉有亲切感.悠和的音乐(如果怪物被打的鬼叫声可以稍微降低)是支持国产游戏的朋友首选游戏.开发公司能聆听玩家的意见.针对游戏的不足加以改善要成为国产3D武侠online的佼佼者指日可待.
游戏画面:
背景:
.无论近观远景都是制作者心血结晶.在游戏中即使不练级.看看画面山水林木也有一份幽闲自德的感觉.(评分9)
地图:
城镇NPC为红色.切换地图为绿点,地图设置很清晰明了.玩家可以不会迷失方向.略嫌不足就是没有半屏放大的全地图缩略让玩家跑了半天才知道前面是一条死路.(评分7)
游戏配乐:
每个场景都有自己的配乐.村里的平和.练级地图上的雄壮.的却另游戏生色不少.加上背景静系真的如名字画魂道一样使人疑在画中.迷在梦里.如果能再加上一个能控制音乐和音效的设定消去旁边练级者砍怪时发出的"啊.哦.呃"之音就更加完美无暇.(评分7.5)
操作:
没有明确的快捷键说明.使新手一开始会手忙脚乱.不知道补血在哪.回城于何方
没有鼠标移到到指令图标时显示快捷键这是游戏设计者一个败笔.(评分5)
职业:
完全按照玩家自己的意愿成长,只有选择人物外貌.没有固定职业人选.但游戏同时提供的五行生克系统和诸多的技能设定足以让玩家有丰富的选择。另外,游戏中还专门设有德望值、名气值、杀气值和PK值等诸多与人物角色成长历程息息相关的设定,使玩家可以创造一个属于自己喜欢.的人物.这点是游戏吸引之处.有身形庞大.可是法术一留的术士.也有若质芊芊手抗大锤的MM.点着灯笼四处跑的枪手哥哥.提着两个水桶满街晃弓箭手..游戏中分.金木水火土5种元素.使带属性的武器分为红黄蓝等颜色.真是让游戏中的人物各有特色.各有不同.(评分9)
技能:
这是游戏中的一大败笔.1只有法术没有技能.因为设定的法术全部都要悟性.而没有需要武器.职业的技能.2:职业技能除了法师之外真是少之又少.特别是比较少人玩的枪系技能.令人失望.希望能尽快增加每个职业的特有技能.例如刀的力劈华山.枪的横扫千军弓的百步穿杨和辅助技能.比如增加回避.命中.距离等等不需要悟性只需要武器熟练度可以学的技能.(评分:4)
世界观:
以神话时代.人魔神为背景已经是中国武侠类online游戏的精髓.
游戏中更是讲述玄真门门下弟子追查被盗的天书下落追入幻境画魂道九死一生之下得高人引路走出幻境.可是不破幻境就不能找寻天书的困境.从而聚集了武林群雄(玩家)寻神兵.夺神器.以破画魂道为暂时游戏目的.(评分7)
互动性:
因为是内测阶段工会.召唤兽.任务.系统也暂时未开启所以不提.
没有国家区分
不过就没有国家.而言我觉得反而是一件好事.另所有玩家存在同一空间而努力.不会因出生就定了力场.敌人.避免不必要游戏固定的纷争.虽然PK是游戏必有存在.我觉得工会和个人PK已经足够了.还分什么国家呢.大家都是中国人啊^0^
战斗模式:
PK模式一共有四种:普通、PK、战队、挑战。每个模式都有其各自不同的PK状态,玩家可以根据自己的情况和需要进行切换。要注意的是无论切换到哪一个模式,都会被其他玩家PK。
[普通]:刚进入游戏时,玩家默认的PK模式为[普通],在该模式下,玩家无法攻击其他玩家,但是仍然会被其他玩家PK。
[PK]:玩家若要PK其他玩家,可以将PK模式切换到[PK],切换完毕之后,系统会给出提示:您已经切换到PK模式,同时该玩家的头上会显示一个标记(?),让其他玩家知道该玩家已经在PVP模式下。进入PK状态的玩家可以在游戏中随意的PK其他玩家,但是无法PK队伍内的队友,该PK模式为非法PK,在该模式下PK死其他玩家必须接受相应的惩罚(帮派战除外)。
[门派]:在进行门派竞技时玩家可以使用“门派”模式,切换之后,系统会提示:您已经切换到门派模式。在该模式下,玩家不会伤害到同门(即同帮派的玩家)。除帮派战时间以外,玩家使用该模式PK同样也增加相应的PK值。
[挑战]:(PVP)玩家双方都切换到“PVP”模式时,系统会提示:您已经切换到PVP状态。同时该玩家的头上会显示一个标记(握手状),让其他玩家知道该玩家已经在PVP模式下。PVP是使用于玩家之间进行公平挑战的一种模式,在该模式下进行PK,杀死对方不会增加PK值,死亡一方也不会遭到任何损失,即合法PK。切换到PVP模式时只能攻击同样是PVP模式的玩家,对处于其他模式的玩家无法进行攻击.
多种PK模式可以让玩家按自己的爱好找到最好的选择.
一、玩家与玩家交易1、直接用鼠标点需要交易的玩家,在屏幕左上角会出现交易项。
2、点[交易]项,会在双方游戏画面直接跳出交易窗口。聊天主窗口会提示有玩家正在邀请被交易方进行交易。
3、需要交易的玩家从装备窗口将需要交易的物品拖到交易窗口中。
4、双方都点过[确定]键后,[交易]键会变成可按键。
5、最终通过[交易]按钮承认交易,整个交易完毕。
注:整个过程中,双方中任何一方都可以点[取消]键,取消交易过程,同时聊天主窗口会提示交易取消。
比较一般的交易系统.可是玩家之间的交易主要是在于玩家自我警惕性.
二、玩家与NPC交易
1、直接用鼠标点需要交易的NPC,在屏幕左上角会出现交易项。
2、点[交易]项,会跳出交易窗品及NPC卖出物品窗口。
3、买物品时,直接在NPC卖出物品窗口挑选合适的物品,选中后在窗口右下角处输入购买数量,点[确定]键完成交易。如果玩家身上金钱数不足,则系统会提示无法进行交易。如果玩家金钱足够,则直接扣除购买物品的总金额。
注:在购买物品时,玩家装备窗口需要保证有足够的空间,否则交易将无法进行。
4、卖物品时,直接将玩家装备窗口中的欲卖物品拖至NPC卖出物品窗口,即可完成交易。卖出物品金额将直接累加进玩家携带金钱总数中。
算是比较完善的买卖系统.
聊天系统.也是游戏的一个不足之处.聊天框在游戏正下方.按快捷键[空格]呼出聊天框.按回车进入输入框.每次按回车送出对话后还要按一次回车进入输入.比较麻烦.而且因为.补血.补sp.补体力.回城.召唤.的快捷键是1234.很容易在跟朋友聊天中输入数字就会变成补血或者回城等等.错误.而且密聊没有名字记录.每次只能密一个玩家.需要再密另一名玩家时必须从新输入玩家名字.很麻烦.
(评分6)注:互动性主要是玩家之间交流.其它做的怎么好也不足以补偿这个聊天系统的缺陷所以评分这么低.
游戏特色:
游戏中的特色是模仿大波萝(大家都很熟悉的游戏.堪称网络游戏的始祖)
装备分白,蓝,金,暗金,神兵再加上中国特有的元素.金木水火土(五种.每一件物品的属性.需求都不同.可以带给玩家更大的惊喜.更多打宝的乐趣.)选择装备也是天地游戏的一种学问.
游戏新设计:神兵
游戏里将有中国历史神话里10把著名神兵利器(整个游戏只有每样一把),让有收藏癖好的玩家收藏。而且威力惊人,同时也是游戏玩家荣誉与追求目标的象征。
评分(9)
总体评价:
喜欢中国原装游戏的朋友大部分可以在天地找到一份满足.流畅,优美.的游戏画面.3D技术也比较完善.只是缺少了点人物动态.表情.招数的变化.我个人而言这游戏值得去尝试.
总评7.5分
推荐指数:★★★★
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