游戏策划细节部分极为失败```由于装备的原因使的职业的划分极为不明确.无法突出职业特点,职业之间平衡性级差!尤其以法师表现最为突出.装备要求离谱(难道法师只能做光屁股先生).
建议增设法师类特点装备.服装上诸如"天师道袍""真武道袍""八卦衣"等等..这类装备对于力,敏要求不高.主需悟性.基本防御比铠甲类稍微逊色,五行防突出!
中国古时法师施法多以辅助法器类居多,可增加诸如"金钱刀""八卦剑""紫金铃"等法器.这类装备对于力,敏要求不高.主需悟性.物理攻击力微乎其微.五行攻突出!
如此以来既符合天地神幻的中国风格.又可将职业的特点发挥的淋漓尽致.何乐而不为?
剑以灵动飘逸,刀以浑厚霸道.古时侠士多以用刀剑者多.天地中却将刀剑需求以悟性居多?!实有李代桃僵之嫌...
还有地图场景实在太小!很难想象将来公测时大批玩家挤在一个小图里的情景!!
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