天地的帮助系统实在不怎么样,或者说还没有设计好帮助系统
任何一个网络游戏,新人开始游戏后都有很多疑问,尤其有很多人并不是仔细研究过网页上的**作指南等等,而是进入游戏后自己慢慢摸索,这样建立一个帮助系统帮助玩家尽快熟悉游戏**作,减少玩家的摸索时间,使得玩家尽快融入游戏就十分必要而且重要,这一点上韩国网游做的十分出色,比如《雅典娜》新人进入游戏后身边跟随一个“唠叨”的守护精灵,不停的说各种游戏中的知识,比如**作,比如npc,快捷键;而《科路则是在游戏内的场景loading界面时显示一些游戏知识;而《辉煌》则是在系统信息中不时显示一些新手知识;在《天翼之链》中,玩家进入游戏后首先会进入一个新手教学模式,系统会按部就班的把基础知识让玩家演示一遍。相比较而言,国内网络游戏的帮助系统就十分不到位,比如《信仰》的帮助系统似乎是照搬了微软的窗口式帮助,需要玩家去点击才能看到一些相关游戏知识,而且也不够详尽.
国内网络游戏都以赶超泡菜作为自己的目标,都标榜自己的游戏与泡菜多么不同,我希望这种不同不是体现在系统的简陋与粗糙上,新手帮助系统关系一个游戏给新人的第一印象,是很重要的,衷心希望天地能够做好自己的新手帮助系统。
就天地的游戏风格来看,《雅典娜》的帮助系统似乎可以借鉴一下,这是我的一点建议。
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