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 游戏名称:天地
 游戏类型:3D·武侠
 运营公司:亚洲互动
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新浪游戏 > 网络游戏 > 天地 官方网站 编辑:猫猫雷 美术:包子
天地测试报告
作者: 南宫太极 2004-05-24 20:04 火爆论坛 网友投稿

  界面场景优雅 人物勾画细腻

  测试报告之一

  从得到封测账号到现在大概有两个多星期。虽然我在线时间不是最长的,更不是什么练级狂,到现在Id人物(南宫太极)还只是76级的小菜鸟。然而,凭着对网络的热爱和对国产游戏的热诚,在这里说说自己对天地这款游戏的感受,并提出一些肤浅看法。

  跟自己参加过的其他网络游戏比较,天地的这款游戏在界面美工、场景布置、色彩搭配以及人物形象服装道具等方面确实不错,完全可以与A3媲美,因此可以说是游戏可圈可点的一大亮点。

  进入登陆界面,一副精美中国传统水墨画长卷,在一阵阵云烟飘浮中缓缓移动,犹豫历史长河浮现眼前,引人遐思,令人回味,加上背景传统音乐的烘托、渲染,仿佛把心绪带到悠悠参参历史的起点,又似是一个真实而又缥缈的仙境。

  游戏中只有四个人物(两男两女)模型,可供选择的面谱和发型也只有三款,在目前已经发行的网络游戏中是比较精练的。但是,人物勾画细腻、轮廓分明、造型典型、形象优美逼真且各具特色,富含中华民族典型外表和气质,给人以美好。塞外勇士,体形健壮彪捍,有弯弓射虎、劈斧开天、潜渊斩蛟的大无畏气势,憨厚朴实的表情中透出智慧,不禁让人联想到我们的祖先――盘古。中原侠客,玉树临风,仙骨道貌,侠肝义胆,英气逼人。女性人物,也是特色鲜明,楚楚动人。一个是天山圣女,玉骨冰肌,刚烈中透出柔情;一个是江南侠女,清秀可人,英姿飒爽,多情而又忠烈。

  来到游戏世界,那精美别致的画面、栩栩如生的NPC、宏伟庄重的中国式建筑、大气丰富的场景,鲜明的民族服饰,再配上悠扬的民族音乐,着实给人有一种美的享受。恕我文采浅薄,实难恰如其分地向各位描述我心中的感受。我想,凡是进入游戏的玩家一定会被游戏那美妙设计所感动的。可以说,与出品的其他游戏比较,天地的这款游戏在美工上匠心可表、堪称上品。

  我为国产游戏能有这么精美的美工设计而自豪。在此,对参加该游戏设计制作的每个工作人员表示由衷的敬意,你们辛苦了!也感WWW.JEGAME.COM给我封测账号,使我能荣幸参加天地画魂道的测试工作!

  诚然,我认为天地画魂道还有需要进一步完善的地方。因时间关系,此次就其界面及功能模块提出一些肤浅看法,以供关心国产游戏、爱抚天地画魂道的人士共同探讨。

  1、 人物面谱和发式要增加,主要是要增加少量的反面人物面谱,完善游戏人物类型;

  2、 增加与地理场景相符的动感人物、小动物和有特点代表性植物,使环境更加具有生气和感染力;

  3、 适当设置一些室内环境和生活场景,设置任务系统,让玩家在游戏中体验生存乐趣;

  4、 取消左上角的反映选定人物模块界面,改为被选中人物头顶血条,这样可以既反映需要信息,又开阔视野,简洁画面;

  5、 在做上角增设组队成员信息(名称,血条),以简洁为原则,尽量少占用画面;

  6、 适当增加背景场景自然声响,如海边潮水声、林中蝉鸣、市场喧闹等,烘托气氛;

  7、 取消长时间的背景音乐,改为进入场景时30秒至1分钟的与所进入场景气氛信息相符的音乐;

  8、 完善人物脚步声、打斗声和被伤害及死亡时的配音特色和与动作声音协调,加强真实感;

  9、 强化人物升级、学习新功夫、出生及死亡的形体声音(音乐)表现,使人物情感能反馈给玩家;

  10、 增设人物情感动作表情,提高人物活力;

  11、 设置人物招式和法术施放动作及光、声特效,加强逼真效果;

  12、 设置跳跃、轻功;

  13、 将人物正常视角固定为与现实基本一致,并增加行走键盘控制,使人物行为与玩家**作紧密协调,加强玩家与人物联系,使玩家能有良好的视觉和够感受人物“情感”;

  14、 适当增加物品存放空间;

  15、 取消说话时人物头顶上的文字显示;

  16、 增加好友上线提示;

  17、 改进文字聊天字的颜色,增设密语声音提示。

  以上是我的几点看法,抛砖引玉,欢迎各位大侠参与讨论,觉得碍眼也可以尽情拍砖!!!我的铁布衫可是6级了哦~~~~呵呵

  级高的朋友送我点好东东哦~~~白板的就免了~~~嘿嘿

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