专区首页 游戏介绍 新手入门 人物角色 法术技能 城市地图 怪物分布 道具物品
装备系统 封神特色 四方割据 商周恩怨 任务系统 官方新闻 交易中心 网友投稿
职业心得 心情文学 玩家交流 门派风云 游戏相册 玩家照片 相关下载  


进入游戏
帐号申请 游戏下载
游戏介绍 交易中心

新手指南
需求配置 界面说明
组队方式 交易方法
地图缩放 与NPC对话
使用仓库 快捷键位

资料总汇
人物角色 法术技能
城市地图 怪物分布
道具物品 装备系统
商周恩怨 任务系统

封神特色
职业体系 转职体系
技能体系 个人倾向
法宝系统 灵兽系统
四方割据 战争系统
派别关系 派别数值
群妖之王 其他系统

游戏类型:3D·ARPG
运营公司:光通通信
官方网站:点击进入
客服:021-54644949
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 光通封神传说 官方网站 美术:包子
游戏介绍

  


    《封神传说》是东方神幻色彩的全新3D网络游戏。作为强调动作快感的网络游戏,游戏中含有激烈的战斗场景及华丽的动作画面。
    《封神传说》以中国古典小说《封神演义》为背景,提供了我们所熟悉的非常丰富多样的素材(道具、技能等)。《封神传说》以历史中的伐纣战争为素材,融入了道教丰富的思想元素,并对原作进行了一些润色,以便与游戏内容更好地结合。
    《封神传说》巧妙融合了东西方游戏的的长处,不仅仅是游戏中的氛围,就是在其系统上也将不同于其他游戏,独具特色。在《封神传说》中,您将体验到至今不曾有过的喜悦。请尽情享受《封神传说》带给你的无尽的欢乐吧!


个性化角色系统

    所谓个性化角色系统,就是使游戏角色能够象在现实世界中一样,根据游戏中的倾向被赋予独特的个性,而且此个性是会对游戏的进行发生影响的一种互动性的角色系统。在《封神传说》中,根据角色的游戏方式,系统会判断其性格,并赋与该角色符合其性格的动画和台词。
    根据玩家的性格和取向,玩家选择的角色会在外貌到性格方面,都与其他玩家形成鲜明的差别,成为独一无二的个性化角色。


派别即统治系统

    作为《封神传说》特色之一的派别及统治系统,是由更加完善的 NPC AI (Artificial Intelligence)来进行控制。
    根据派别关系,NPC不仅会进行一般的攻击,还会相互之间进行协助、竞争、背叛甚至是支持玩家。因此,玩家可以利用区域的分布和NPC之间的派别关系来进行战略性要素的游戏。即,通过讨伐特定区域的NPC,来获得另一区域NPC的特别礼物或者是帮助。
    这个系统不仅运用在单纯的杀怪行为,对关隘争夺战或者是攻城战也产生相当大的影响,因此需要玩家们充分考虑各派别之间的利害关系,从而体验与以前的RPG游戏完全不同的个性化的游戏过程。


宝贝系统

    《封神传说》中的道具系统可以分为一般道具系统和拥有特殊能力的宝贝系统。一般的道具可以在商店中购买或者在杀怪的过程中获得,而宝贝只有在满足特定的要求才能获得。宝贝是拥有特殊的能力的高级道具的,你会在游戏的进行当中充分体验到它的珍贵与价值。


攻城战与关隘争夺战

    在《封神传说》中,大规模的玩家间的战斗,会通过攻城战与关隘攻城战进行。攻城战的进行地点是朝歌城和西岐城这两座城池,关隘争夺战的进行地点是连接朝歌城和西岐城的5座关隘。

(A) 攻城战

    攻城战可以分为内战和国战。
    内战是由同一国家内的不同门派之间围绕城市的经营权所发生的战争,以门派战的性质呈现。在内战中取得胜利的门派,其首领就登基成为天子,并可以在控制城市的时段内收取通行费、商店税收、门派保护费等,也拥有着调动军人(NPC)的统率权。
    国战是在连接两个都城的5个关隘全部被殷、或者被一个国的门派所控制的时候,才会发生。即控制所有关隘的国家就可以直接攻击另一个国家的都城。 在攻城战(国战)中取得了胜利的国家,可以从对方国家那里的得到大量的战利品。

(B) 关隘争夺战

    所谓关隘攻防战,就是为了打通攻城战所必须经过的战略要冲。在关隘攻防战中胜利的门派能够获得关隘的经营权,可以对通过关隘的玩家收取通行费,还有当玩家从关隘内的NPC处购买物品时收取一定的税金,来作为门派的运营资金。


降临系统

    降临系统也可以被称作是一种变身系统。玩家在游戏中可以直接变身成为作为游戏背景《封神演义》中人物。为了变身,需要使用特殊的道具,而这些道具只有在定期举行的比武大会中夺魁,才能获取。根据比武大会的不同性质,能够获得的降临道具也会不同。可以说这些道具是在《封神传说》的世界中独一无二的稀世珍宝。


灵兽系统

    灵兽与成长型宝贝一样,是角色可以直接培养的具有宠物 (Pet) 概念的辅助角色。灵兽可以根据其成长阶段提升能力值,根据其种类来帮助角色,起到额外增强攻击、防御、移动等属性的效果。


多人任务系统

    《封神传说》将现有网络游戏单纯的线性任务体系进行升级,构成了拥有多种形态的非线性任务系统 (Non-Linear Quest)。

(A) 一般任务

    所谓一般任务,是指在游戏中普遍提供的,特殊物品传递、NPC讨伐、区域防护、寻找特殊道具等个人可以完成的任务。

(B) 脚本任务(Scenario Quest)

    所谓脚本任务,就是根据《封神传说》的故事情节来进行的,以组队为中心的任务,主要由驱逐Boss级怪兽、地牢探险等高难度的任务构成的。特别是在对抗Boss级怪兽的时候,拥有得到宝贝级物品的重要机会,如能很好地进行协同作战,每个人都能获取相当的报酬,是十分重要的任务体系。

(C) 互联任务(Link Quest)

    所谓互联任务与一般的NPC提供、单个玩家完成的一般任务不同,在这种任务的完成过程中会产生玩家之间的相互作用,是一种可以体验完全不同感觉的多人互动任务系统。

(D) 史诗任务(Epic Quest)

    史诗任务是指《封神传说》的故事情节中比一般情节要大得多的大规模活动型任务。完成史诗任务靠个人或者单个组队是几乎不可能的,是需要门派的大规模协同进行的高难度任务。
    史诗任务对每个玩家来说只能经历一次,若哪个玩家完成了史诗任务,那对该玩家来说这个任务就被永远禁止并不再登场。


蝴蝶聊天系统

    聊天系统“蝴蝶”是一个相对独立于网络游戏《封神传说》的一种外部交流软件。 “蝴蝶”系统是与保存在游戏内各门派的好友列表相联动的系统,因此即使玩家不在游戏中,也可以确认对方是否在线,并与在线的玩家进行交流。

 


新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有