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浅论法师的防御与血量
冰丽儿       2004-08-29 12:45      【网友投稿】      【火爆论坛

  改版以后,属性人物如何加点一直成为各位新老玩家心头的困惑,本人一直苦练黑法,略有所成,现将练黑法一点心得公诸于众,希望能对各位略有帮助。本文所讨论的内容主要是涉及黑法,并试图分析其防御与血量的重要性,如果有不同意见者,欢迎玩家跟贴讨论。

  法师的力量、智力、敏捷、运气,到底哪个重要?

  1.加力量者:相信安全第一,血长总是要安全一点。但是自梦想改版以后,减伤害的装备成了垃圾,加防御的装备变成极品,加之怪物一个比一个bt,所以再高的血量(升10级才50点血,就算升30级全部加力量,也只能勉强到200血),也抗不了巨人的一个必杀(防御100以下必杀300),因此,加力量多少有点浪费点数,不如穿点血装。

  2.加智力者:法师的主流加点法。黑法以攻击力超强而著称,是群杀各种怪物的绝对主力,所以魔攻越高在组队中越受欢迎,但是,这样的黑法很难自己单独挑怪,也很难在pk中取得胜利(血太短要被战士野蛮砍,敏捷太低又被法师先杀),所以练这类法师的,一定要有很好的防御装备,至少能抗战士必杀2下,就非常厉害了。

  3.加敏捷者:这类法师pk的对象不是战士和野蛮,而是其他法师,因此坚信速度第一才能以快制敌,敏捷和魔攻比较高,秒其他法师不在话下,比如本人。

  4.加运气者:不折不扣的杀手,常常潜伏在黑暗处偷袭别人,而且成功率较高,在拥有超强防御的装备下,一样可以单挑战士(要杀野蛮暂时还没有办法)

  那么,在打怪和pk中,到底是穿血装重要些还是穿防御装备重要些呢?

  一。先说说杀怪的情况:

  举个例子:本人在防御达到280(加无形盾就300了)血量150的时候单挑幽冥龙,除该怪的致命一击为120对本人造成一定伤害以外,其他的攻击伤害均是1,所以能很轻松的抗怪。接下来又同时抗住3个小飞龙的攻击,也是除致命一击达到110,其他的攻击力只有1。

  为了试验,本人把三个加防御的首饰换成了3个元气套装,防御降低到250(加无形盾270),血量增加为240,又去单挑幽冥龙,结果发现,除了致命一击达到180外,其他攻击值也有不同程度的提高,大概为1-25之间,所以在幽冥龙出了致命之后,正在拍照的我来不及加血,就在画面停滞的时候被攻击致死。

  从这个例子可以看出,大概每增加10点防御等于大于加20点血,特别是在法师要单独练级的时候,为了抗连续致命,加防御似乎更有意义。

  二。接下来看看pk的情况

  1.与战士pk时,防御更显得重要了。经过本工会的试验,法师的防御达到250的时候,与比法师等级高几级的战士pk,战士的唯一一次胜利是在连续出了3次必杀之后——当然这种几率是非常非常小的,另外也有必要说明的是,这个法师是个加力量型的法师。

  2.与法师pk的时候,防御无关紧要。因为魔防跟防御没有丝毫关系,好像是系统随机生成的,两个同等级的法师pk,除了速度是关键以外,最关键的恐怕是血量了。毕竟魔攻高的法师血太短,大家互相的获胜率比较平均,但是一旦有谁血量上了300,自然能够弥补速度与魔攻的不足,倒下的终归会是那个血少的法师。

  3.与野蛮pk的时候,建议高级法师找低级的野蛮p,千万不要招惹跟自己等级相差不大或是高级的p,因为目前大家还没有想到破野蛮攻高血长的办法,同时也殷切希望各位玩家苦练武功,争取把野蛮彻底打败~

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