玩了一段时间的梦想,觉得战士是这里很中性的职业,虽然没有很强力的魔法,也没有野蛮人的高战斗力,但是因为他的敏高防高,所以也是打怪和PK的一块好手。
战士的成长方向有以下几种。
1,平均发展:将所有点数都分在力量和敏捷上,力量和敏捷的比例大致为3:2,并且是依照装备和武器的需求来加的。这种发展方向的好处是攻击力和防御力都比较均衡,而且不会有穿不符自身等级的时候,所以别人能从你的装备上猜出你的等级来。
2,进攻型:除基本敏捷外其余全加的力量,这样的练发有点偏向野蛮人,血长攻高。除了可以用的装备是战士系的以外没有什么特点。
3,辅助战士型:加一定比例的点数到智慧上,依照自己的等级来学习一定等级的魔法,战士可以使用的基础魔法就是在旅行者营地可以学习到专注技能和在湿地小镇可以学习到神力技能,这两种技能是战士和野蛮人的初期魔法,魔法等级3级时都加上的效果是在23秒内命中+14%,伤害+7,和同等级的战士打黑眼魔能快10秒左右。
4,运气型:加一定的点数到运气上以增加一击必杀的几率,最好是和上面的辅助战士型配合攻击,这样可以在增加命中率的前提下还有比较高的一击必杀几率,杀怪非常痛快。
关于战士用的武器,虽然我很欣赏斧子的攻击力,但是他最致命的弱点是双手武器而且又攻击速度超级慢。这对本来就讲究轻巧和防御的战士来讲就比较不适用了。战士就应该是敏高防高,使用攻击速度快的武器加高防御力的装备才是正解~最近杀出的一个额外加20防御力的防11针盾,加在一起就是31点防御了。这31点防御可比我见过的任何普通盾牌的防御高多了,在打怪的时候可以省去N多的药水呢!如果不加盾牌需要的敏捷点数而只去追求力量点,虽然攻击力和生命上限可以增加不少,并且可以拿起力量奇高的斧子,但是又如何能比过野蛮人呢?我一直使用的都是单手剑,攻击速度比较快,从没用过斧子所以不知到斧子的效果比较。
战士PK不用讲究技巧?我不以为然。虽然战士是比较容易玩的一个种族,但是要发挥的好还是有技巧需要讲究的。我用测试过战士加上自学的三级专注和三级神力,杀怪速度比同等级的野蛮人使用双手巨斧的速度还要快。而且减少的血比野蛮人也少好多,这就是技能和配合辅助的作用了。而说到配合,一个肉盾战士家攻击性质的野蛮人加辅助的黑魔法,就是PK的最佳组合了,战士穿高敏高防的装备来缓住敌人,然后野蛮人穿戴提升运气的装备进行游击骚扰,黑魔法对敌使用弱敌和放毒,基本上三人不用任何消费即可杀掉高于自己20级以上的敌人。
现在我们PK时候的特殊装备组合为:战士武器:3d8,对野兽攻击力+7战士盾牌:防御力11,防御+20,HP/MP回复速度+1战士项链:生命值+20,对心灵魔法抵抗力+3野蛮人武器:5d6,近、远攻击损害+6野蛮人靴子:防御5,运气+12野蛮人头盔:防御10,运气+12野蛮人项链:生命值+20白法师武器:2d7,对野兽攻击力+7白法师盾牌:加血魔法点数+7,HP/MP回复速度+1白法师头盔:防御10,防御力+1黑法师武器:2d7,HPMP+10,近、远攻击损害+5,光魔法抵抗力+3%黑法师靴子:防御力5,受到伤害数值-2黑法师戒指:Mp恢复量+2对于梦想里的特殊装备,我们的经验是PK得到特殊属性装备的几率会比打怪大的多,我们打怪只打到过3、4件属性物品,但是PK的话10次有5次左右都能有属性装备。虽然PK死人会掉经验,但是从经验上看来梦想的PK设定似乎是说得到特殊属性装备的几率是由PK双方扣除经验的总和来进行计算的,而且经验总和越大掉好装备的几率也越高~也就是说如果你PK死人后如果没有掉经验,说明掉宝物箱子的几率就会很小(因为对方也许掉经验了),即使掉了箱子里面也可能只是一个1d6的小刀带点奇怪的属性,呵呵。以上是我对梦想战士的游戏经验,欢迎高手指教。
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