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梦想公测现金冲级活动
幸运值属性点的参考
梦想英雄       2004-08-19 11:57      【网友投稿】      【火爆论坛

  大家都知道,凡是真正的玩家对于有限的属性点的加点都是很小心的,除了个别测试幸运的id外,我想没人愿意把宝贵的点数投入到幸运上。难道大家不像幸运吗?否,原因在于投入到幸运上的点数没有大家想象的那么幸运哈。

  对于属性点的投入,投到力量,敏捷,智力所带来的结果远远比投入到幸运上要取得的收益大得多,即使是那些已经足够穿装备拿高级武器的人也不会考虑把多余的点数投入幸运,可以说大家都不太懂所谓的致命一击到底有多致命。

  现在的幸运值的具体算法不得而知,有时连续出有时很长时间出。但有一点可以确定就是致命一击可以忽略对方的防御,并且攻击力是乘2的。

  我昨晚想了一晚上,如何才能让大家能重视这一属性的问题。

  想到一种解决方法,说出来全当参考,希望gm能够考虑一下。

  所谓幸运是什么?如果一个级别高的杀掉一个级别低的,然后说了一声,哇,真幸运!那他一定是个白吃。相反,级别低的杀掉级别高的,看起来是不可能的事情,他做到了,我想除了幸运,没别的理由了。(身上带变态极品的除外哈)

  力量属性可以加生命值;智力属性增加伤害生命值;敏捷属性增加防御值,也就是减少伤害生命值;幸运属性呢?为了能够做到互补。幸运属性引入一个几率的属性。可以说不同于其他三个值。

  谈了这么多,现在才切入主题,幸运值确定了两个参数,分别是成功几率和伤害系数。

  成功几率=幸运值*血量满值\当前血量\100*成功系数

  伤害力=基本伤害力*幸运值\伤害系数

  通俗的说就是当你的血量省得越少,必杀一击释放的几率越大。这样也就解决了在真实pk

  中级别低的一方永远打不过级别高的问题。当然你所省的血量还必须能支持你能够释放一击,否则让对方秒了,或者是同归于荆

  以上建议大家可以讨论一下哈!

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