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攻击力计算规则
大非       2004-08-08 14:37      【网友投稿】      【火爆论坛

  攻击力计算规则

  《梦想》是一款以剑与魔法为主题的网络游戏。它的攻击力的算法采用的是DD的标准规则。

  在战斗开始时,计算攻击力。攻击方会抛出不定数量不定面数的鹘子作为计算标准。因此,《梦想》中的武器的攻击力都是这样计算的。

  例如:一件攻击力为1d8的武器,那么它的攻击力是多少呢?前面的数字代表鹘子的个数。后面的数字代表鹘子的面数。就是说这把武器攻击时是抛出1个8面的鹘子。因此,这件武器的最小攻击力为1,最大攻击为8。

  如果一件武器的攻击力为:3d6。那么就是说这件武器能抛出3个6面的鹘子。如果每个鹘子都抛出最小数字1,那么3个鹘子最小就是3。最大就是18。即:这件武器的最小攻击力为3,最大攻击为18。

  这样很容易就可以看出两件武器的差别。例如:3d6的武器没有6d3的武器好。为什么呢?算一下就知道了。3d6的武器最小攻击力是3,最大攻击力是18。因此它的攻击力为3~18。就是说它的攻击数值在10左右时是稳定的。因为更容易抛出10左右的数字。而6d3的武器最小攻击力为6,最大攻击力同样为18。它的攻击力为6~18。因此,它的稳定值更好,在12左右。这样大家就可以清楚的辨别武器的攻击力了。

  关于3d8+12d4+3之类的武器,加号后面的数值是附加攻击,就是说不管抛出的数是多少都加在上面的。例如:3d6+2,它的最小攻击力为5,最大攻击力为20。因此,只要明白了攻击力的算法就能很轻松的算出武器的攻击力及判断武器的好坏了。

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