要想PK能力强,要在平时的战斗中就开始培养。战士的成长方向大致有以下几种:
1.平均发展:将所有点数都分在力量和敏捷上,力量和敏捷的比例大致为3:2,并且是依照装备和武器的需求来加的。这种发展方向的好处是攻击力和防御力都比较均衡,而且不会穿不符合自身等级的装备,所以别人能从你的装备上猜出你的等级来;
2.进攻型:除基本的敏捷外其余点数全加力量,这样的练法有点偏向野蛮人,血长攻高,除了可以用的装备是战士系的之外,没有什么显著特点;
3.辅助战士型:加一定比例的点数到智慧上,依照自己的等级来学习一些魔法,战士可以使用的基础魔法就是在“旅行者营地”可以学习到的专注技能和在“湿地小镇”可以学习到的神力技能,这两种技能是战士和野蛮人的初期魔法,魔法等级3级时都加上的效果是在23秒内命中+14%,伤害+7,和同等级的战士相比打黑眼魔能快10秒左右;
4.运气型:加一定的点数到运气上,以增加一击必杀的几率,最好是和上面的辅助战士型配合攻击,这样可以在增加命中率的前提下还有比较高的一击必杀率,杀怪非常痛快。
很多人以为,战士战斗力强,所以PK不用讲究技巧,其实不是这样的。虽然战士是比较容易玩的一个种族,但是要发挥的好还是要有技巧的。战士PK时应该将技巧和魔法配合使用,才会有很好的攻击效果。比如说,战士加上自学的三级专注和三级神力,PK的能力比同等级的野蛮人使用双手巨斧还要强,而且减少的血比野蛮人也少好多,这就是技能和魔法配合的作用了。
关于战士PK时使用的武器,虽然斧子的攻击力很出色,但是它最致命的弱点是双手武器,而且攻击速度很慢。这对本来就讲究轻巧和防御的战士来讲就比较不适用了。战士应该是敏高、防高,使用攻击速度快的武器加高防御力的装备才是正解。
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