因一直存有疑惑,今天我对运气和出必杀概率的关系问题作了一个小小的测试,报告各位同仁以作参考,测试内容及结果如下:
测试地点:梦想城
测试角色:光明法师
测试魔法:治疗
测试频率:10次连续施放/回合,共计24回合
通过测试得出结论
1、运气值确实同出致命攻击的概率是成正比的;
2、运气值在25以内出现致命攻击的概率几乎等于0,也就是说很难出现;
3、运气值在25-40之间大致有5%的概率出现致命攻击;
4、运气值在40-60之间大致有15%的概率出现致命攻击;
5、运气值在75-105之间大致有20%的概率出现致命攻击;
6、运气值在105-115之间大致有25%的概率出现致命攻击;
7、运气值在115-125之间大致有35%的概率出现致命攻击;
因为受装备的局限没有能够继续提高我的幸运值,所以很遗憾没有能够将测试继续进行下去。
分析:所谓致命攻击,也就是我们常说的必杀,攻击伤害力大幅度增加。我们测算一下,如果我们在幸运上耗费130点的话,必杀率35%是不是值得呢?
先说法师。
首先我感觉作为法师肯定是不值的。因为是不是必杀对法师的魔法而言并不是关键因素,法师pk存活或者胜出的基础是生命维持的时间长短——血/防御显然要比所谓的35%必杀管用,因为往往高级别的战士/野蛮不会给你3次放火的机会,血少/防低1刀就够要命了,必杀有什么用呢?但是换个角度说,如果是为了组队升级/pk的话,这35%的必杀就能够凸现出超级破坏力了。比如放3把火中出一把必杀就=4把火,在连续施放墨法的时候也就=增加了魔法的施放速度——法师们梦寐以求的境界阿!呵呵,经测试,我一把致命烈焰的时长就足以烧死冰虫了。(智慧180/+17魔法对虫子伤害/汗、、、、)所以对于法师什么时候穿什么装备我相信大家看了我这个测试就会有自己比较明确的想法了。仁者见仁,智者见智hoho~~~
再说战士/野蛮。
至于幸运对战士和野蛮角色而言,我个人认为,如果战士/野蛮耗用120点属性来增加35%必杀概率的话,我想拿屠龙或者暴牙的梦想就要等到你115级以后了hoho~~~,仅此一项,我相信所有的战士/野蛮朋友们都会望而生畏了吧哈哈~~~
当然,也许事实并不会这样,因为毕竟我是用法师来测试的,各角色间幸运与必杀概率是否相同我尚未进行过比较,欢迎高等级的战士/野蛮与我协作来测试一下,就可以得到比较明确的答案了。以目前较为常见的装备,战士野蛮可以用+12幸运的靴子/盾牌/皮甲共计增加36幸运值,加上法师的幸运魔法和祝福达到100以上的幸运值应该不难,欢迎大家在1区游戏中m我hoho~~~
注:我+12幸运的垃圾盾和+12幸运的垃圾鞋子都忘记送给哪位朋友了,找人借用一下却碰了钉子,极度憋屈中,哎~~!否则可以测试到148智慧......没能够将测试继续下去,真叫郁闷~~~~~~~~~~~~
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