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梦想公测现金冲级活动
浅谈ND2.16版.
dngngssdg       2004-07-15 11:41      【网友投稿】      【火爆论坛

  2.16的更新意图很明确.

  1:职业能力的从新设定,也就是改变普遍认为职业不均衡的问题.

  2:增加游戏难度.也就是提高这个游戏的耐玩度,减缓游戏整体节奏.

  就以上两点发表自己的看法..

  怎么才可以体现一个职业的"强""弱"呢?

  PK吗?太狭隘了.

  现在的这种改法和ND1.22的时候有什么区别?

  职业又没特色可言了.

  估计策划也有难处他们除了可以改数据库外其他根本改不了.

  增加一只游戏的耐玩度只有增加难度一条途径可以走吗?

  这样只会赶走老玩家吓跑新玩家.

  与其用增加难度来增加耐玩度不如增加它的趣味性.

  梦想的潜力在这方面太大了.

  站在一个玩家的角度去做游戏才可以作出好游戏.

  站在拿薪水吃饭的角度做出来的永远是交差

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