战士
练级:怪物主要是近战攻击,所以防御装备是战士练级
时候的首选.
闪光属性守护神属性.
PK:别想了除了有机会赢光法其他没戏.
野蛮
练级:同上(战士)
PK:
1对野蛮防御装
2对法师血装我实验过防御属性的装备(降低5%魔法伤害)4件
但是不起作用4件就是减少20%啊可是一点作用都没.
不知道是不是BUG.
光法:护士角色推荐一套地精属性的装备+7治疗点数
黑法
练级
熟练的法师从1级升到50级被怪物打到的次数应该不超过5次.
穿什么无所谓.
PK
对野蛮战士:防御装
对法师灵巧或者血装(活力用保安康元气).
说明:
1大多数怪物是近战攻击的,防御可以抵消这种攻击,这些怪也是连级的主流怪.
2在没开放新职业前战士和野蛮人也是近战攻击.
3黑法和白法精神系魔法是攻击性魔法。防御对这些攻击不起作用.
需要特殊的装备防御.比如反扑归真系防御系(这里请区别防护系装备)
4敏捷对法师而言意味着防御和魔法攻击的速度也就是单位时间内回合的次数.
对战士野蛮也是一样的例如野蛮加5点敏捷增加一点防御.所以在满足狂暴之牙
123敏捷的情况下多加两点凑5的倍数.
5力量影响体力值和物理攻击值
例如野蛮3点力量加一点物理攻击1点力量加3点血
6关于PK法师的优势在与可以远距离攻击(魔法区别于弓的远距离攻击)忽略防御.
以黑法为例3点智力加一点魔法攻击(野蛮3点力量加一点物理攻击)
但是法师装备的力敏对装备的要求要远远低于野蛮可以有更多的点专著于智力.
而且魔法的命中几乎是100%野蛮要在专著的帮助下才勉强100%命中.
不同职间见的PK装备要灵活运用.
7装备运用的宗旨就是弥补自身职业的弱点
法师VS法师关键看血量和发招速度.这就需要元气灵巧永保安康的属性装备.
法师VS野蛮法师就要看防御了这就要用守护神灵巧士兵闪光类的装备.
野蛮VS野蛮比拼的血量和物理攻击但是装备级别相差不大的情况下看致命那方出的多了.
没写战士和白法因为他们太弱了
68战士拿冰龙打不过不穿装备空手55的野蛮这个是事实.
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