今天在论坛上看到了一位网友关于法师“命运”的稿子,我颇有同感。特写几句,用以慰藉“法师”们那颗即将冰冷的心,用以安慰“法师”们为玩“梦想”而即将失去梦想的悲惨心情。法师的命运,难道就是被人“P”吗?经过几个月的试玩,我总的感觉是:同级的“战士”与“法师”相比,战士永远是胜利者,法师绝对打不过战士(具有极品装备的法师除外),因而法师的命运是可想而知的,久而久之,法师们就产生了一种受人欺的感觉,致使一些“老”法师们,都下海改行玩起战士来了。原因何在?这也许是法师的“梦想”吧---重新练高级战士去杀曾经杀过自己的人,游戏中“怪”却在旁边暗自“高兴”。当然,法师也有其优点,象烧木和绝地就离不开法师,战士永远是法师们的“劳工”,每当这个时刻,法师们才感受了法师的乐趣。
听说“梦想”在4月中旬要进行改版,在出台之前,我想提几点建议,但愿笑纳。
1、属性武器装备的获取,希望通过武器合成系统取得,不要通过“PK”,这样法师的命运也许会得到改善。
2、提高法师的武器装备和防护等级,特别是那些属性装备,在各商店都应能买到,适当提高商品价格(否则梦币起不到多大作用),提高打怪的积极性,做到同级的法师能与同级的战士相抗衡,以提高法师的自卫力。
3、增加一个“PK”制胜条件限制,比战士高出5-10级以上的法师,战士就很难对付法师。这样法师就会生存下来,当然有一个基本条件是,一定级别的法师应具备相应的技能。
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