还是我来回答楼主的问题吧!
首先,你问2D10与3D4到底哪个好!我的回答是:毫无疑问2D10好!
第一个数字表示该掷几个骰子,在“d”后面的数字代表骰子的面数,再之后的数字是对掷骰总和的加值或减值。换言之,2D10就是表示掷2个10面骰。
其他例子如下:
1d8:掷一个八面骰(结果在1到8之间,2d4:掷两个四面骰(结果在2到8之间)而6D4则表示该武器的攻击取值范围在6到24之间。
这样的话,2D10的取值范围应该是2-20,而3D4则表示取值范围在3-12之间,若是忽略武器攻击速度与角色命中率。毫无疑问,2D10好!
另外,若一件武器的攻击值是2D10+5
那表示该武器的攻击取值范围在7到25之间,因为它表示掷2个10面骰,合计之后再加上5。其他类推!
还有!若你的武器是2D10,但显示有“对大型怪物+5的字样
则你在打冰虫,绝地、萨斯克奇人等怪物时,武器攻击取值范围才会在7到25之间。但若你打的不是大型怪,则你的武器攻击取值范围在2到20之间,加5效果不再计算。
另:该规则来自龙与地下城第三版之规则!梦想中也采用这种计算方法。不一定要求敏越高的武器越好。还要根据武器速度,角色等级及命中率的情况来判断,因为若是要求45敏,攻击伤害值为6D4的武器,和要求敏为40,攻击伤害值为8D3的武器比较的话,前者取值为6到24,后者为8到24。两下比较,攻击取值后者更好,而且对敏的要求低得多!
小魔女,楼主的问题不是什么建议性问题,而是技术性、知识性问题。这样的问题,如果你让玩家自己在游戏里试,他自己试一辈子恐怕也不一定会搞得清楚。
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