1、各角色属性点作用不明确。比如回避率、命中率、攻击速度、掉宝鸡率等。这个游戏明显有回避等多种属性,+什么呢?没有任何明确的说法,败笔;
2、装备的不均衡。谁都知道狂暴之牙的利害,别的角色呢?这简直是不用我多说了。
3、既然提倡自由PK,为什么各角色间的血量/防御/攻击等差异性如此之大?没有什么玩家写心得的主要原因就在于此吧?没得可写啊!
4、区域转换速度太慢,机器差点的还容易这时候掉线;
5、保存地点太少。为了打个怪物要跑N远的路程,我靠,在各个怪物聚集地多设几个保存点有很难么?看看《决战》,任何地点,只要你想就可以随时保存,可以保存几十个地点!这么让玩家遛弯,太不人性化,让人在无休止的跑步运动中丧失对游戏的兴趣!
6、耗用系统缓存太大,远远大过几乎所有的网络游戏——我同时也是A3得内侧用户,同样一台机器居然比A3占用缓存还厉害,时间稍长久要从新启动,晕菜!
7、所谓的PK排行什么垃圾活动啊!谁都知道如何令自己的PK分数迅速增长,找几个托儿还不容易啊??明显的自欺欺人——真正级别高的付出巨大热情和精力的人呢?有几个榜上有名呢????这种活动还是少搞得好;
8、无法添加好友,跨工会联系极为困难;
9、没有防刷屏设定,俺没完没了地给你刷保证所有人没法子交流哈哈,其乐无穷阿!
10、无用地图太多,因为是内侧么?内侧不把所有的东西都拿出来给玩家检验测什么?几乎所有人离开了蝙蝠/蜘蛛/僵尸级别稍高点都只好选择杀虫子。为什么那么多的其他怪没人打呢?还是所给经验设定不合理得缘故。
11、画面衔接部分糟糕透顶,跟马赛克一般,一横一竖分分明明,还有典型的离开冰峰要塞去杀虫的路上,门口那块石头附近,谁路过不要卡一下?这样的地方多了!!汗、、、
12、关于擦枪走火。雪原任何购买东西的地方都可以PK,见过N次因为买东西的人多,想点一下NPC结果颠倒了别人身上开始自动攻击,还停不下来HOHO~~~好玩,被杀的郁闷,杀人的更郁闷哈哈哈,可怜他们的经验哦~~~~
13、坐大鸟还收钱???我靠!基本的交通还要收钱???不知道是哪位开发游戏的老兄头脑热度有点高啊,这有什么意义啊??简直莫名其妙!!
14、不知道有多少人还背着那个锤子呢吧?仓库不让放,扔掉不允许,销毁办不到,使用也不能.....再汗、、、、、、、、、、、、
15、给小孩子找仗的任务,偶跑遍了所有10个洞,包括巴/狼人等老怪都杀了N次,耗用无数时间他娘的那根仗到底在哪里啊???这不明白着坑人么,汗流浃背、、、、、
还有花瓣的任务,做完了居然还在手里?又不明确是让俺们去卖钱呢还是今后有什么其它的用处,搞得只好放在本来就有限的仓库里或者干脆给别的没做完任务的继续去做好了HOHO~~
16、再看看别的收费项目。换个头发颜色100000,盖个工会图章100000.......我倒!这么难看的一个游戏让玩家变得漂亮点有什么坏处呢?一收钱就是天价!!你看有几个人给的起啊???没人去买你搞个什么劲儿啊,我汗....晕,口渴没汗了.....
17、到底大家给你们写文章有什么好处呢?据说是增加积分,可我看......好像没有什么关系阿?真正让玩家动心的什么都没有,就是奖励那个虚假的PK排名,谁给你像俺这样花费时间和精力来写测试报告呢?这点都没有体现,实在有点......
18、魔法高等级不开放,这不明白着让法师朋友们坐蜡嘛!别的角色倒无所谓了,汗....天哪,俺喝了几口水汗又出来了哈哈~~~
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