很荣幸我也参与了着次的内测,我对这个游戏还是很有信心的呀,只有有几点意见提出来,GM觉的我说的对就采纳意见,不对那就算了(怯不可向我抛鸡蛋)。
那我就不客气拉
首先是聊天系统,别的玩家不知提出来没有,我这里再提一下,我发现(或许大家都发现了),我们发出的信息都显示在人物的脚下,看起来很不顺眼(几乎没有哪个网络游戏是这样的)希望GM能该一下,我是代表所有玩家提出来的(啊~快遮脸,鸡蛋飞来拉)
接下来呢就是战士的一点点意见,游戏人物画的十分逼真,一定下了不少的工夫,不知大家有没有觉得,战士杀怪时总是那几个动作,看得人心烦,玩久了就会很腻,我也查阅了一下已有的技能表,发现战士的魔法都是一些辅助魔法(就像帮助战士或提高战士一些属性的魔法我就给他取了个名字叫辅助魔法),没有直接战斗的魔法,比如一些剑法之类的,不用手动施展的,一学会就用这种剑法,不消耗魔法点的那种,这样的好处一是可以提高视觉效果,最主要的是可以提高攻击力或攻击范围,给玩家一种成就感(个人想法),不知GM觉得怎么样,还有一点是杀怪时动作太失真,看上去基本上剑根本没有碰到怪物,却见血下来了,这样的话就没有了杀怪的那种快感,我想大多数的玩家都会感觉到,这是本游戏最失败的一点(GM不要生气,我也是实话实说嘛)。
还有就是战士的技能问题,在梦想中技能是要靠智力来学的,要达到一定的智力来学,当对战士来说并不怎么合适,以为高级的装备需要太多的力量和敏捷了,战士根本没有多余的点数来升智力,所以大多的玩家都使用低级技能(我想是这样的,玩家心理总觉的装备比技能重要)应此又引不了下一个问题。
或许是当初游戏制作时故意设定存在施法速度,我很赞成这样,也很推崇这样,可以这是一个成功的地方,可这对战士来说是一场天大的浩劫,主要是因为(拿战士的神力来说)低级的神力(1~4)级神力的有效时间实在是太短了,但施法速度又非常的慢(一般敏捷底的战士施法都很慢)半天才出来一个,有效时间又短,所以很多时候就懒得用,本人现在是4级神力,可以争加9点攻击,但因施法的不便也很少用。
如果说施法速度是借口的话还有一点也是让战士懒得用魔法,低级玩家包袱带小,战士耗红又大,根本没有多余的地方放蓝,战士本身法力少,用几下就没了,所以大多玩家宁愿攻击力小一点也不用那个施展起来像蜗牛一样的技能。
写到这里手都酸了,要知道我是打拼音的,累呀,看到这里的朋友真是不容易呀,因时间仓促,水平有限,本文必定有错误的地方,如果出现,那就请各位朋友指出来,那那那,一定要帮我顶呀!!!好累呀,再睡一会儿~~~ZZZZ
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