江水区自开区以来,各行会发展多极化,竞争激烈,一度出现了战火连天行会独霸沙城的局面,但随着战会内部产生分裂后,出现了,雄霸、断流、圣战多个行会鼎立的局面,后来,随着战会的重整、复兴,又回到了由战火连天行会独霸一方的格局。行会的兴衰与行会老大息息相关,有威信、有魂力、管理有方的行会老大,往往能主宰着整个行会的发展。下面是本区十大行会老大风去榜。
第一位:天堂网吧网吧老板,听说是当警察的,三级警司,开网吧只是副业。在战会分裂后挺身而出,接管已经奄奄一息战会,当时战会已经四面楚歌,到处都是敌人。
一方面,他通过对战会进行重组,理顺关系,严格了行会纪律,另一外面,致力对外宣传,不断修补战会形象。同时,通过举行大型PK大赛活动,吸引了大批高级人才;通过游子归家活动,把以前分散在外面的战会成员召唤回来;通过努力把梁山、黯家、仁者家族收归縻下,使战会实力空前强大,重续了战家王朝的神话。战会因有了他,而死起回生。现在的战会在他的带领下,已经连续二个月稳坐沙伯克城第一把交椅。更要命的是他级别高(57级)、PK技术超高,有令敌人闻声丧胆的三级吸星大法,不少高手就死在他三级破血-吸星大法-莲月这一招必杀技之下,用一句话评价他,就是“牛”。排在第一位,非他莫属。
第二位:战.老夫子战火连天行会老大,与战.神意一起,创下了战家王朝,为人和气,在会中很有威信,是在战会中主力桂平网吧那帮人的头头,一生中无意于功名利录,在战会分裂后极少露面,非常信任天堂网吧,把行会交给天堂网吧一个人管理,在战会复兴后,又把老大之位让给战、坏坏。不愧是一个胸怀广阔的行会老大;拿土龙刀,PK技术奇高,特别是在攻城指挥,经验丰富,有他有天堂网吧一起指挥的攻城战,几乎是所向无敌。排第二位,当之无愧。
第三位:战.神意前战火连天行会老大,在开区时,带领战会一帮兄弟,征战南北,创下了战家王朝的伟大神话,在整个区的威信都很高,可惜忙于冲级,疏于行会管理,在战会分裂后,慧眼识英,把行会重担交给天堂网吧后,就人间蒸发。现在已经把号卖别人,现在的战.神意,成了战会的顶级PK高手。排第三位,名副其实。
第四位:雄霸.黄泉早期的雄霸天下行会在他的带领下,经过联合其他行会,是本区唯一能向战会对抗的行会,在战会分裂时期,曾经一度坐沙,但后来,天堂网吧带领战会杀进来后,连续组织了三次反攻,都没能成功,遂产生也既生喻何生亮的感叹,把雄会交给傲视.公子后,就默然隐退。排第四位:合适。
第五位:战.坏坏战火连天行会老大,为人幽默,在行会中乐于助人,在战会中主持日常事务,把战会打理得井井有条。高级道士,行船高手,帮过行会中不少兄弟做任务,名字虽坏,但为人不错。排第五位:不错
第六位:林俊猫龙城虎啸行会老大,为人和气,管理行会有一套,龙会有他的管理下,秩序整齐,积极拉拢人才,不断发展,使龙会现在已经初具规模。排第六位:恰当
第七位:龙腾大帝,以前是战火连天行会的一名堂主,后来变节,在会中屠杀自己兄弟,被天堂网吧开除后,创立龙城虎啸行会,经过吸收一些反战分子进会后,不断强大,在3G的第一次攻城中利用了系统随机结束攻沙成功后就马上被战会攻回,后来连续组织了二次反攻,都未能成功。这正所谓是得道者多助,失道者寡助。排第七位:差不多。
第八位:断流.棍客断流行会老大,在战会分裂时期,他的带领的流会异军突起,联合雄霸行会,坐拥沙城,后来和雄霸天下分裂后,实力减弱。他为人和气,管理行会有一定的号召力。排第八位:符合
第九位:中华英雄,铁血王朝行会老大,铁会在他有带领下,实力不弱,从开区一直到现在,都使铁会保有一定的实力,但可惜没能进一步发展,是一位不错的行会老大。排第九位:合格。
第十位:逍遥。黑道圣战.逍遥帝国行会老大,圣会在他的带领下,通过合并锦秀行会,实力一度强大,管理能力不错。排第十位:刚刚好。
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