由光通公司全力改造后的V1.45版本,在2004年4月23日,终于在全区维护升级完毕,虽然目前还有一些区存在这样那样的问题,但是新版本总算在磕磕碰碰中由幕后走到了前台。纵观此次新版本带来的市场效果,只能用四个字来形容,那就是波澜不惊。
此次新版本是在上一次V1.40版本让玩家大为不满的情况下,紧急出台的补救性的过渡性版本,就其内容来讲,并没有太多让玩家值得驻足之处,故此,其出发点挽留玩家流失的目的怕是难以达到目的,其玩家数量每况愈下的情况怕是难以改观。
根据记者采访大量玩家,并结合自身游戏的实践总结来看,新版本能让玩家切身感到实用的只有三点:
一、仓库容量扩大到99格,这的确和官方提出的“便民”方针相符合,玩家对此项改动是兴手称赞;
二、增设六面石为安全区,这也为玩家的安全提供了一定的保证,玩家对此项改动也深表满意;
三、稀世的爆率大大降低,虽然现在还有玩家反映稀世仍在爆,但相对V1.40版的爆率还是强了许多,玩家对此项改动只能勉强说满意。
不容忽视的一个现象就是,当初V1.40版本上市后,玩家的反映相当热烈,不管是理智的向官方提意见,还是过激的大骂光通,都是基于对此款游戏的热爱。可是此次V1.45上市后,在各大专区的论坛上,我们却见不到几个评论的贴子,连大骂的人都没有了,这不是什么好现象。
鲁迅先生曾说过:不在沉默中爆发,就在沉默中死亡。目前这种过度的沉寂是否在预示着什么?希望能引起官方的重视。
所有仍在传奇三中继续奋战的玩家,可能都和记者有相同的感觉--那就是玩家说的话、提的建议并没有起作用。官方所谓的广开言路流于形式:玩家说可以,提建议也可以,但光通就是我行我素,根本不理玩家的论调,让无疑是让玩家心凉的根本症结所在。
下面看一下,新版本中仍让玩家不满意的地方到底是哪些:
一、黑度宫没有改变:官方先后两次承诺将调整黑度宫打怪的难度,调高黑度宫的经验,在其官方网上更是以鲜明的图片给玩家勾画了一幅美好的前景图,详情大家可以参考官方V1.45版中的说明(http://www.mir3.com.cn/column/v1.4/dark.htm),但是两次改动后,官方一再高谈阔论的“说到做到”成了一纸空文,这也将使官方在玩家心目中的信用度大为降低。
二、怪物爆率不升反降:怪物的爆率在不知不觉中大大降低,一方面是玩家拥有的装备的爆率提高,另一方面怪物所爆的物品却越来越少,对于玩家呼声较高的提高物品爆率,官方漠然视之,就算稀有物品爆率低一点,就算BOSS爆率低一点,玩家都一直理解,可是小怪也如此的爆法,实在让玩家莫名的伤感。
三、新技能成为海市蜃楼:此前玩家一直看好的新技能也在新版本上市后,让玩家大失所望。至于新技能实用不实用还在其实,现在的情况是:一方面新技能书爆的太少,另一方面鉴定时又太容易失败。以目前玩家的平均级别来讲,十个人中有一个人会一种新技能应该很正常,可是目前是几百人中也没有一个人有一本新书,出了新技能却不让玩家拥有,玩家对此抱怨非常大。
四、神舰成为地狱:也许官方是想调整神舰任务得到的稀世物品,但是现在神舰的难度提升不止一倍二倍,而是十几倍。官方此前提出完成神舰任务的最低级别是33级,可目前神舰的刷怪速度和密度来讲,43级的人也很难走到一层门口,游戏中,常见到的就是神舰上尸横遍地,以前潇洒的道士再也不敢越雷池半步。
五、诺玛成为鸡肋:就本身来讲,游戏推出一个新地形,理当成为游戏中的一大靓点,想当年开神舰时,玩家真是趋之若鹜,可今天恐怖的诺玛,只能让众多的玩家望而却步,诺玛成为极少数玩家可以出入的地方,这实在有违这一地图推出的初衷,真是让玩家哭笑不得的一个地方。
六、PK伤害值仍是一个谜:到底是降低了玩家的魔防还是提升了玩家的攻击力,这一点官方一直不给玩家下面的答复,据大多数玩家反映,其实是降低玩家的魔防,因为他们在游戏中打怪时会明显的感到怪物对玩家的伤害值大大增加。这使玩家打怪很成问题,现在好多法师不敢一个人去黑度三层练级,挂起来很容易,而且还总掉东东。
七、游戏卡号现象严重:近来,随着游戏各专区的维护,玩家发现,升级版本是越升越乱,游戏的维护也是越维护越卡,近期更是在许多专区出现卡号现象,往往玩家的号一卡在游戏中就是几天上不去线,这不仅给玩家的正常游戏带来严重影响,而且也使玩家对官方的技术大加怀疑。
八、老万慢慢退出舞台:在刚刚推出的全新老万后,我们在每天的凌晨,又会看到以前玩家齐聚老万身边的热闹景象,可几天过后,老万的任务不仅没以前老版的好,反到时让玩家劳心费力、累死累活的白忙活半天,连做任务的药钱都赚不回来。偶尔的几个横财再也引不起玩家的兴趣。
我们知道,一项社会制度的改革必然带来社会的全面动荡,有其必然的适应过程。做为一款游戏的升级带来这样那样的负面效应,也似乎应该可以理解,可是游戏的升级只升级些次要的东西,并且连承诺的内容都不兑现,这就大大有失游戏升级的本意。
古人云:亡羊补牢,为时不晚,官方能快速做出反映推出新版本,我们也原以为会看到其良好“补牢”的效果,可现在我们看到的似乎是官方在上面补了块弱不禁风的“塑料墙”,这实在让我们觉得好气又好笑。
光通公司做为传奇三在大陆的唯一代理商,理应发挥其垄断经营的优势,大刀阔斧的进行系统升级,现在的升级让我们看到有点花拳绣腿的感觉。不应该因为没有同一档次的竞争者就不求上进,维持现状固然是一种不应鼓励的做法,但毫无作用甚至是一种退步性的改进就更没有必要。
截止到目前,官方名下的小分区已接近220个,这不是一个小数目,大量的玩家长期支持这款游戏,这在国内同类游戏中还是很不容易的。但是我们来看一下,目前玩家的状态是什么,他们在游戏中都做些什么?他们的目前动向又是什么呢?
一、玩家状态:目前,仍在玩的玩家,一部分是过去一次性充卡3800点或以上的,他们的账号里还有许多点没有用完,另一部分则是铁杆玩家,是传奇三的品牌忠诚用户。他们中的大多数人对游戏的改变都极为关心,希望官方能听听他们的意见。
二、玩家分布:目前,游戏中的玩家,大部分为挂机用户,平时很少见到其人上线,而现在晚上游戏中玩家(有人操作的)最多的地方不在是怪多的地方,而是道馆的药店、衣服店、清明子屋内、书店、武器店内,大多在聊天和单挑。
三、玩家动向:许多玩家应该说对光通失望了,他们对光通过慢的处理问题,过少的听取玩家意见都表达了不满,有的人会选择骂几句,有的人则默不作声,但从他们愤怒的眼神中,仍可感觉到他们心中的怨气。
以前在游戏中,我们常听到有人说:有人一起去真天升级吗?有人知道几点刷BOSS吗?有人上船吗?现在在游戏中,我们还能听到什么?很多时间都是没人说话。
以前玩家挂机的自动回复是:你好,挂机中,有事请留言。现在这个回复变成了:无聊郁闷中,没事别M我,过几天月卡挂完了了不玩了。
以前玩家聊天间最常说的是:哥们,你哪的,几级了,一起打装备去呀?现在常听到的是:没意思了,换个新区看看吧~
以前在蛇谷卖黑铁的大多是小战士号,现在一些高级法师、高级道士也加入了卖黑铁的行列,M之,原来没地方去,挖矿玩。
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我们很痛心的看到,刚刚过完一岁生日的传奇三,还曾雄心勃勃的为玩家勾画的一个不错的2004传奇三新气象,可时钟还没转几天,我们似乎感到了落日的感觉,新版本带来的不是一个全新的局面,也没有给玩家带来新的可操作性的内容,更多的玩家则对官方的做法感到麻木。
目前,官方和玩家已严重分离,本来应为鱼水关系的两个群体,却搞成水火不溶的地步,许多玩家竟然说:就当光通不存在好了,反正我们玩的是传奇三。
这到底是光通错了,还是玩家错了???!!!
新版本,你到底新在何处?????
会有答案吗????
停笔,郁闷中……
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